物品 / 能带来什么

Essence Distiller

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 各项都加一点

我会按任务把这项升级与 Urn 的其他选择比较:支援队友,或在地点留下效果,侦测并压制第一个靠近的敌人。

魔法恢复
1.5
全属性
3
护甲
6
魔法值
150
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:灵魂释放

对友军使用时,使其每秒生命恢复增加 40。

对地点使用时,会留下持续 15 秒的休眠效果,在第一个敌人进入 450 范围时触发。效果每秒对受害者造成 25 点伤害,显露其隐身,并把其视野共享给持有者的队伍。

持续时间:8 秒。

每当持有者 1500 范围内有敌方英雄死亡,就获得充能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「地点效果要放在敌人路线里,不是放在空处图好看。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
需要支援队友,或提前布置一条对敌人危险的通道。
02 我的决定
我会按任务选择 Soul Release 模式:治疗,或在指定位置抓住第一波进场的效果。
03 我会避免什么
以为地面效果不需要具体敌人进入,就能让整片区域显形。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

用于积极的地图行动和明确的 Soul Release 使用计划。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Urn of ShadowsChainmailWizard Hat配方
Essence Distiller
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

魔法恢复
1.5
全属性
3
护甲
6
魔法值
150
冷却
10 秒
施法距离
1000

Valve 注释

  • 物品没有充能时,敌人死亡会提供 2 个充能。
  • 只有距离阵亡英雄最近的精之灵器 (Essence Distiller)才会获得一点能量。
  • 如果友方单位被敌方英雄或肉山攻击,效果将会消失。
  • 不会触发法术抵抗或法术反弹。
  • 休眠效果提供 450 范围视野。效果对敌人触发后,视野还会持续 0.5 秒。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。