物品有什么作用
01
主动:灵魂释放
对友军使用时,使其每秒生命恢复增加 40。
对地点使用时,会留下持续 15 秒的休眠效果,在第一个敌人进入 450 范围时触发。效果每秒对受害者造成 25 点伤害,显露其隐身,并把其视野共享给持有者的队伍。
持续时间:8 秒。
每当持有者 1500 范围内有敌方英雄死亡,就获得充能。
我会在什么时候购买
用于积极的地图行动和明确的 Soul Release 使用计划。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 魔法恢复
- 1.5
- 全属性
- 3
- 护甲
- 6
- 魔法值
- 150
- 冷却
- 10 秒
- 施法距离
- 1000
Valve 注释
- 物品没有充能时,敌人死亡会提供 2 个充能。
- 只有距离阵亡英雄最近的精之灵器 (Essence Distiller)才会获得一点能量。
- 如果友方单位被敌方英雄或肉山攻击,效果将会消失。
- 不会触发法术抵抗或法术反弹。
- 休眠效果提供 450 范围视野。效果对敌人触发后,视野还会持续 0.5 秒。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Urn of Shadows
Chainmail
Wizard Hat


