物品有什么作用
01
主动:灵魂释放
对敌人使用时,其每秒失去当前生命的 4%,生命恢复降低 70%。此外,技能每秒造成 25 点伤害。
对友军使用时,使其每秒生命恢复增加 40。
持续 8 秒。
1500 范围内有敌方英雄死亡,或持有者自己死亡时,获得充能。
我会在什么时候购买
减治疗成为计划的重要部分时;不是每次买 Urn 后都自动升级。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 魔法恢复
- 1.75
- 全属性
- 10
- 护甲
- 2
- 冷却
- 10 秒
- 施法距离
- 750
Valve 注释
- 物品没有充能时,敌人死亡会提供 2 个充能。
- 只有距离阵亡英雄最近的魂之灵瓮 (Spirit Vessel)才会获得一点能量。
- 如果友方单位被敌方英雄或肉山攻击,效果将会消失。
- 不会触发法术抵抗或法术反弹。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Urn of Shadows
Diadem



