物品 / 能带来什么

Spirit Vessel

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 各项都加一点

当某个敌人的恢复让我们无法完成集火时,我会升级 Urn。这笔购买要围绕该目标和全队的总伤害。

魔法恢复
1.75
全属性
10
护甲
2
冷却
10 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:灵魂释放

对敌人使用时,其每秒失去当前生命的 4%,生命恢复降低 70%。此外,技能每秒造成 25 点伤害。

对友军使用时,使其每秒生命恢复增加 40。

持续 8 秒。

1500 范围内有敌方英雄死亡,或持有者自己死亡时,获得充能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「买 Vessel 前,我先指出要阻止哪个敌人恢复。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
一个目标靠治疗和生命恢复扛住了我们的压力。
02 我的决定
我会准备好能量点数、共同集火,以及让 Soul Release 在这个目标身上持续生效的条件。
03 我会避免什么
买了减疗装备,却把充能用在随意选中的敌人身上,没有后续配合。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

减治疗成为计划的重要部分时;不是每次买 Urn 后都自动升级。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Urn of ShadowsDiadem配方
Spirit Vessel
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

魔法恢复
1.75
全属性
10
护甲
2
冷却
10 秒
施法距离
750

Valve 注释

  • 物品没有充能时,敌人死亡会提供 2 个充能。
  • 只有距离阵亡英雄最近的魂之灵瓮 (Spirit Vessel)才会获得一点能量。
  • 如果友方单位被敌方英雄或肉山攻击,效果将会消失。
  • 不会触发法术抵抗或法术反弹。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。