Vad föremålet gör
Aktiv: Soul Release
På en fiende förlorar målet 4% av sin aktuella hälsa varje sekund, och hälsopåfyllningen minskar med 70%. Besvärjelsen gör dessutom 25 skada per sekund.
När förmågan används mot allierade enheter ger den 40 HP-regeneration per sekund.
Varar i 8 sekunder.
Får laddningar varje gång en fiendehjälte dör inom 1500 enheters radie eller när användaren dör.
När jag skulle köpa det
Så snart antiheal blir en viktig del av planen; inte automatiskt efter varje Urn.
Vad det byggs av
Komponenter från Valves recept. Återkommande delar är märkta med antal.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Vad du kan jämföra med
Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.
Egenskaper och viktiga villkor
- Manaåterhämtning
- 1.75
- Alla attribut
- 10
- Rustning
- 2
- Cooldown
- 10 s
- Användningsräckvidd
- 750
Valve-anteckningar
- Tomma urnor får 2 laddningar.
- Endast den Spirit Vessel som är närmast den döende hjälten får en laddning.
- Effekten går förlorad om den allierade enheten attackeras av en fiendehjälte eller Roshan.
- Utlöser inte besvärjelseblockering eller reflekterade besvärjelser.
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗





Urn of Shadows
Diadem



