Apa yang item ini buat
Aktif: Soul Release
Jika digunakan pada musuh, ia kehilangan 4% daripada HP semasanya setiap saat dan pemulihan HPnya berkurang sebanyak 70%. Selain itu, spell mengenakan 25 kerosakan sesaat.
Apabila digunakan pada sekutu, meningkatkan pemulihan HPnya sebanyak 40 sesaat.
Berlangsung selama 8 saat.
Mendapat caj setiap kali hero musuh mati dalam jejari 1500 atau pemilik sendiri mati.
Bila saya akan membelinya
Sebaik sahaja pengurangan penyembuhan menjadi bahagian penting rancangan; bukan secara automatik selepas setiap Urn.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.

Urn of Shadows
Jika kesan Soul Release awal mencukupi dan ada gerakan aktif berdekatan pembunuhan.

Essence Distiller
Jika perlu laluan Urn lain: penyembuhan sekutu atau kesan pada titik yang dicetuskan musuh pertama.

Eye of Skadi
Jika pengurangan penyembuhan dan kesan perlahan mudah dikekalkan melalui serangan sendiri.
Stat dan syarat penting
- Pemulihan mana
- 1.75
- Semua atribut
- 10
- Armor
- 2
- Cooldown
- 10 s
- Jarak penggunaan
- 750
Nota Valve
- Jika item tiada caj, kematian musuh memberi 2 caj.
- Hanya satu Spirit Vessel yang paling dekat mendapat caj untuk hero yang mati.
- Pemulihan terhenti jika menerima kerosakan daripada hero musuh atau Roshan.
- Spell ini tidak boleh disekat atau dipantulkan.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Diadem

