
Icarus Dive
Hero terbang ke hadapan mengikut lengkungan, memberikan slow dan damage berkala kepada semua musuh di laluan, kemudian kembali ke titik asal. Menggunakan Supernova menghentikan penerbangan.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROSaya menyembuhkan dan memberikan damage melalui Sun Ray, serta meletakkan Supernova bersama kawalan dan perlindungan kawan.
Phoenix terbang masuk ke fight, menyerang musuh dan menyembuhkan kawan dengan pancaran matahari. Pada saat yang tepat, ia boleh menjadi bintang yang membakar semua lawan berdekatan, kemudian lahir semula dengan tenaga penuh selepas letupan stun.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.
Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

Memperkuat fokus terhadap hero dengan penyembuhan dan regen penting; perlu charge serta peluang menggunakan item.

Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Membuka atau menaik taraf Supernova. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero terbang ke hadapan mengikut lengkungan, memberikan slow dan damage berkala kepada semua musuh di laluan, kemudian kembali ke titik asal. Menggunakan Supernova menghentikan penerbangan.

Memanggil 4 roh api yang mengelilingi hero. Setiap roh boleh dilancarkan secara berasingan ke titik pilihan. Apabila tiba, roh membakar semua lawan berdekatan, memberikan damage berkala dan mengurangkan attack speed.
Memanggil 4 roh api yang mengelilingi hero. Setiap roh boleh dilancarkan secara berasingan ke titik pilihan. Apabila tiba, roh membakar semua lawan berdekatan, memberikan damage berkala dan mengurangkan attack speed.
Menjadikan skill pasif. Setiap roh pulih dalam 7 saat.

Hero mengeluarkan pancaran cahaya dengan membayar HP sendiri. Pancaran memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan berdasarkan nilai tetap serta peratus HP maksimum mereka. Peratus ini meningkat sepanjang pancaran digunakan.
Hero mengeluarkan pancaran cahaya dengan membayar HP sendiri. Pancaran memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan berdasarkan nilai tetap serta peratus HP maksimum mereka. Peratus ini meningkat sepanjang pancaran digunakan.
Membolehkan skill digunakan semasa Supernova.

Hero menamatkan hidupnya demi peluang dilahirkan semula. Dia berubah menjadi matahari berapi yang boleh dimusnahkan oleh serangan hero musuh. Matahari membakar musuh dalam radius luas, kemudian meletup selepas 6 saat dan memberikan stun kepada semua musuh sekitar.
Hero menamatkan hidupnya demi peluang dilahirkan semula. Dia berubah menjadi matahari berapi yang boleh dimusnahkan oleh serangan hero musuh. Matahari membakar musuh dalam radius luas, kemudian meletup selepas 6 saat dan memberikan stun kepada semua musuh sekitar. Hero muncul di titik letupan dengan HP serta mana penuh dan tanpa cooldown pada skill lain. JENIS DISPEL: kuat
Meningkatkan bilangan serangan yang diperlukan untuk memusnahkan matahari, serta membolehkan skill digunakan pada hero kawan untuk lahir semula bersama.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Setiap saat, hero memberikan damage magik kepada musuh dalam radius 400 sebanyak 3.5% daripada HP dirinya yang hilang.
Setiap saat, hero memberikan damage magik kepada musuh dalam radius 400 sebanyak 3.5% daripada HP dirinya yang hilang.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.