HERÓI / VAMOS ENTENDER

Phoenix

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
PhoenixPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Curo e causo dano com Sun Ray, e posiciono Supernova com o controle e a proteção dos aliados.

Ao entrar na batalha, Phoenix causa dano aos inimigos e cura os aliados com um raio solar. Na hora certa, pode se transformar em uma estrela que queima todos os inimigos ao redor e, após uma explosão que atordoa, renascer com todas as suas forças.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para luta longa do time com cura e área de dano se os aliados conseguem proteger Supernova.

O que me preocupa

Ataques frequentes do inimigo e acesso fácil ao ovo o deixam vulnerável. O ponto central mais bonito não é necessariamente o mais seguro.

O que faço na troca

Antes de Supernova, vejo quem pode atacar o ovo e como esse inimigo será parado. Direciono Sun Ray por uma linha útil que alcance aliados e inimigos ao mesmo tempo.

O que confiro primeiro

Uma Supernova forte depende de quem consegue destruir o ovo e em quanto tempo, além da quantidade de inimigos.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoTranquil Boots

    Sustentam a velocidade e a recuperação entre os contatos e cabem bem no orçamento do suporte.

  2. 02 / BaseSpirit Vessel

    Fortalece o foco contra heróis com cura e recuperação importantes; exige cargas e a possibilidade de usar.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  4. 04 / Próxima escolhaShiva's Guard

    Acrescenta armadura e pressão em área, ajudando a dificultar a recuperação de vida do inimigo.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Supernova. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Force Staff ↗

Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

Aeon Disk ↗

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

Refresher Orb ↗

Permite repetir a principal janela de força. Compro sabendo se haverá mana suficiente para os dois usos.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Icarus Dive

Em inglês: Icarus Dive A Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 s.
Habilidade

Fire Spirits

Em inglês: Fire Spirits Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 s.Mana 100
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Fire Spirits Invoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.

Aghanim’s Shard

Transforma os Espíritos de Fogo em uma habilidade passiva com cargas. 7 segundos de restauração.

Habilidade

Sun Ray

Em inglês: Sun Ray A Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas máximas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.

↻ 30 s.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Sun Ray A Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas máximas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.

Aghanim’s Shard

Permite a ativação do Raio Solar durante a Supernova.

Habilidade

Supernova

O herói encerra sua vida pela chance de renascer. Ele se transforma em um sol ardente, que heróis inimigos podem destruir com ataques. O sol queima os inimigos em uma grande área e, após 6 s., explode, atordoando todos os inimigos ao redor.

↻ 120 s.Mana 150 / 200 / 250
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Supernova A Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades da Phoenix. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

Aghanim’s Scepter

Aumenta a quantidade de ataques para destruir a Supernova e permite que a Phoenix a use em um herói aliado, trazendo-o para dentro do sol para que renasçam juntos.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Dying Light

A Phoenix causa 3.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.

Descrição completa

A Phoenix causa 3.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
626
Mana · base
267
Dano · campo da Valve
44–54
Armadura · campo da Valve
1
Velocidade
280
Alcance de ataque
500
Força · base / ganho por nível
23 / 3.3
Agilidade · base / ganho por nível
12 / 1.5
Inteligência · base / ganho por nível
16 / 1.8

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.