ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Phoenix

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
PhoenixПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Лікую й завдаю шкоди Sun Ray, а Supernova ставлю під союзний контроль і захист.

Phoenix: Пірнувши до битви, Фенікс підпалює ворогів та лікує союзників полум’ям сонячного проміння. За слушної нагоди може перетворитися на зірку, обпалюючи всіх супротивників довкола, щоби після її приголомшливого вибуху відродитися з повним запасом сил.

Здібності під рукою
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

03

Офлейн · позиція 3

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для тривалого командного бою з лікуванням і зоною шкоди, якщо союзники можуть прикрити Supernova.

Чого остерігаюся

Часті атаки ворога й зручний доступ до яйця роблять його вразливим. Найкрасивіше центральне місце не обов’язково найбезпечніше.

Що роблю в сутичці

До Supernova бачу, хто зможе бити яйце й чим його зупинять. Sun Ray спрямовую одночасно через корисну лінію союзників і ворогів.

Що перевіряю насамперед

Сильна Supernova залежить від того, хто й як швидко може розбити яйце, а не лише від кількості ворогів.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокTranquil Boots

    Підтримують швидкість і відновлення між контактами, зручні для бюджету сапорта.

  2. 02 / ОсноваSpirit Vessel

    Посилює фокус проти героїв із важливим лікуванням і відновленням; потрібні заряди й можливість застосувати.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

  4. 04 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Supernova. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Force Staff ↗

Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

Aeon Disk ↗

Страхує від різкого фокусу. Враховую перезарядку й те, що під час спрацьовування моя шкода обмежена.

Refresher Orb ↗

Дозволяє повторити головне вікно сили. Купую з розумінням, чи вистачить мани на обидва застосування.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Icarus Dive

Герой летить уперед по дузі, сповільнюючи всіх ворогів на своєму шляху та завдаючи їм періодичної шкоди, а потім повертається до початкової точки. Якщо застосувати здібність Supernova, політ перерветься.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 с.
Здібність

Fire Spirits

Англійською: Fire Spirits Прикликає 4 вогняних духів, які починають кружляти навколо. Кожного духа можна запустити у вибрану область. Вороги, у яких потрапить запущений дух, отримують періодичну шкоду та значно сповільнюють швидкість своїх атак.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 с.Мана 100
Докладніше та поліпшення

Англійською: Fire Spirits Прикликає 4 вогняних духів, які починають кружляти навколо. Кожного духа можна запустити у вибрану область. Вороги, у яких потрапить запущений дух, отримують періодичну шкоду та значно сповільнюють швидкість своїх атак.

Aghanim’s Shard

Вогняні духи стають пасивною здібністю із зарядами. Час відновлення: 7 с.

Здібність

Sun Ray

Англійською: Sun Ray Фенікс випускає потужний промінь світла, жертвуючи власним здоров’ям. Промінь завдає шкоди ворогам і лікує союзників на певне значення + відсоток від їхнього максимального здоров’я. Цей відсоток прямо пропорційний тривалості використання променя.

↻ 30 с.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Докладніше та поліпшення

Англійською: Sun Ray Фенікс випускає потужний промінь світла, жертвуючи власним здоров’ям. Промінь завдає шкоди ворогам і лікує союзників на певне значення + відсоток від їхнього максимального здоров’я. Цей відсоток прямо пропорційний тривалості використання променя.

Aghanim’s Shard

Дозволяє застосовувати цю здібність під дією Supernova.

Здібність

Supernova

Герой припиняє своє життя заради шансу переродитися. Він перетворюється на палаюче сонце, яке ворожі герої можуть знищити атаками. Сонце обпалює ворогів у великому радіусі, а через 6 с вибухає, оглушуючи всіх ворогів навколо.

↻ 120 с.Мана 150 / 200 / 250
Докладніше та поліпшення

Англійською: Supernova Фенікс навмисне обриває життя з надією переродитися. Він перетворюється на палаючу зірку, що обпалює ворогів далеко навкруги. Зірку можуть знищити атаки ворожих героїв. Через 6 с зірка спалахує, приголомшуючи всіх ворогів поруч, після чого Фенікс воскресає з повним здоров’ям, маною і зарядженими здібностями. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Aghanim’s Scepter

Збільшує кількість необхідних атак для знищення Наднової. Також Фенікс може чаклувати Наднову на союзного героя, щоби разом із ним переродитися в палаючому світилі.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Dying Light

Англійською: Dying Light Фенікс щосекунди завдає 3.5% від свого втраченого здоров’я як магічну шкоду всім ворогам у радіусі 400.

Повний опис

Англійською: Dying Light Фенікс щосекунди завдає 3.5% від свого втраченого здоров’я як магічну шкоду всім ворогам у радіусі 400.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
267
Шкода · поле Valve
44–54
Броня · поле Valve
1
Швидкість
280
Дальність атаки
500
Сила · база / приріст
23 / 3.3
Спритність · база / приріст
12 / 1.5
Інтелект · база / приріст
16 / 1.8

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.