
Icarus Dive
Кейіпкер доға бойымен алға ұшып, жолындағы барлық жауды баяулатады және мерзімді зақым келтіреді, кейін бастапқы нүктеге қайтады. Supernova қолданылса, ұшу үзіледі.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРSun Ray арқылы емдеп, зақым келтіремін, ал Supernova орнын одақтас бақылау мен қорғанысқа сай таңдаймын.
Ұрысқа ұшып кірген Phoenix күн сәулесімен жауларға зақым келтіріп, одақтастарды емдейді. Қажетті сәтте айналасындағы барлық қарсыласты күйдіретін жұлдызға айнала алады. Жұлдыз стан беріп жарылған соң, кейіпкер толық күшпен қайта туады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

Емі мен регені маңызды кейіпкерлерге қарсы фокусты күшейтеді; зарядтар мен қолдану мүмкіндігі қажет.

Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Supernova қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Кейіпкер доға бойымен алға ұшып, жолындағы барлық жауды баяулатады және мерзімді зақым келтіреді, кейін бастапқы нүктеге қайтады. Supernova қолданылса, ұшу үзіледі.

Кейіпкердің айналасында айналатын 4 от рухын шақырады. Әрқайсысын таңдалған нүктеге бөлек жіберуге болады. Жеткенде рух айналасындағы барлық қарсыласты өртеп, мерзімді зақым келтіреді және шабуыл жылдамдығын төмендетеді.
Кейіпкердің айналасында айналатын 4 от рухын шақырады. Әрқайсысын таңдалған нүктеге бөлек жіберуге болады. Жеткенде рух айналасындағы барлық қарсыласты өртеп, мерзімді зақым келтіреді және шабуыл жылдамдығын төмендетеді.
Қабілетті пассивті етеді. Әр рух 7 секундта қалпына келеді.

Өз денсаулығын жұмсап, жарық сәулесін шығарады. Сәуле жауларға зақым келтіреді, одақтастарды емдейді: мөлшері тұрақты санға олардың ең жоғары денсаулығының пайызын қосу арқылы анықталады. Сәуле ұзағырақ қолданылған сайын, сол пайыз артады.
Өз денсаулығын жұмсап, жарық сәулесін шығарады. Сәуле жауларға зақым келтіреді, одақтастарды емдейді: мөлшері тұрақты санға олардың ең жоғары денсаулығының пайызын қосу арқылы анықталады. Сәуле ұзағырақ қолданылған сайын, сол пайыз артады.
Бұл қабілетті Supernova кезінде қолдануға мүмкіндік береді.

Кейіпкер қайта туу мүмкіндігі үшін өмірін тоқтатады. Ол жау кейіпкерлері шабуылмен жоя алатын жанып тұрған күнге айналады. Күн үлкен радиустағы жауларды күйдіріп, 6 сек. кейін жарылып, айналадағы барлық жауға стан қолданады.
Кейіпкер қайта туу мүмкіндігі үшін өмірін тоқтатады. Ол жау кейіпкерлері шабуылмен жоя алатын жанып тұрған күнге айналады. Күн үлкен радиустағы жауларды күйдіріп, 6 сек. кейін жарылып, айналадағы барлық жауға стан қолданады. Кейіпкер жарылыс орнында толық денсаулықпен, манамен және басқа қабілеттері кулдаунсыз пайда болады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті
Күнді жоюға қажет шабуыл санын арттырады. Сондай-ақ қабілетті одақтас кейіпкерге қолданып, онымен бірге қайта тууға мүмкіндік береді.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер әр секунд сайын 400 радиустағы жауларға өзінің жетіспейтін денсаулығының 3.5% мөлшерінде магиялық зақым келтіреді.
Кейіпкер әр секунд сайын 400 радиустағы жауларға өзінің жетіспейтін денсаулығының 3.5% мөлшерінде магиялық зақым келтіреді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.