КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Phoenix

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
PhoenixКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Sun Ray арқылы емдеп, зақым келтіремін, ал Supernova орнын одақтас бақылау мен қорғанысқа сай таңдаймын.

Ұрысқа ұшып кірген Phoenix күн сәулесімен жауларға зақым келтіріп, одақтастарды емдейді. Қажетті сәтте айналасындағы барлық қарсыласты күйдіретін жұлдызға айнала алады. Жұлдыз стан беріп жарылған соң, кейіпкер толық күшпен қайта туады.

Қабілеттер қол астында
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Одақтастар Supernova қабілетін қорғай алса, ем мен зиян аймағы бар ұзақ командалық ұрысқа аламын.

Неден қауіптенемін

Жаудың жиі шабуылы мен жұмыртқаға оңай жетуі оны осал етеді. Ең әдемі орталық орын міндетті түрде ең қауіпсіз емес.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Supernova алдында жұмыртқаға кім шабуылдай алатынын және оны немен тоқтататынын көремін. Sun Ray қабілетін одақтастар мен жаулардың пайдалы сызығына бірге бағыттаймын.

Алдымен нені тексеремін

Күшті Supernova тек жау санына емес, жұмыртқаны кім және қаншалық тез сындыра алатынына тәуелді.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамTranquil Boots

    Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

  2. 02 / НегізSpirit Vessel

    Емі мен регені маңызды кейіпкерлерге қарсы фокусты күшейтеді; зарядтар мен қолдану мүмкіндігі қажет.

  3. 03 / НегізGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  4. 04 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Supernova қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Aeon Disk ↗

Кенет фокустан сақтайды. Кулдаунды және іске қосылу кезінде зақымымның шектелетінін ескеремін.

Refresher Orb ↗

Негізгі күшті кезеңді қайталауға мүмкіндік береді. Екі қолдануға да мана жететінін түсініп барып сатып аламын.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Icarus Dive

Кейіпкер доға бойымен алға ұшып, жолындағы барлық жауды баяулатады және мерзімді зақым келтіреді, кейін бастапқы нүктеге қайтады. Supernova қолданылса, ұшу үзіледі.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 сек.
Қабілет

Fire Spirits

Кейіпкердің айналасында айналатын 4 от рухын шақырады. Әрқайсысын таңдалған нүктеге бөлек жіберуге болады. Жеткенде рух айналасындағы барлық қарсыласты өртеп, мерзімді зақым келтіреді және шабуыл жылдамдығын төмендетеді.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 сек.Мана 100
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкердің айналасында айналатын 4 от рухын шақырады. Әрқайсысын таңдалған нүктеге бөлек жіберуге болады. Жеткенде рух айналасындағы барлық қарсыласты өртеп, мерзімді зақым келтіреді және шабуыл жылдамдығын төмендетеді.

Aghanim’s Shard

Қабілетті пассивті етеді. Әр рух 7 секундта қалпына келеді.

Қабілет

Sun Ray

Өз денсаулығын жұмсап, жарық сәулесін шығарады. Сәуле жауларға зақым келтіреді, одақтастарды емдейді: мөлшері тұрақты санға олардың ең жоғары денсаулығының пайызын қосу арқылы анықталады. Сәуле ұзағырақ қолданылған сайын, сол пайыз артады.

↻ 30 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Толығырақ және жақсартулар

Өз денсаулығын жұмсап, жарық сәулесін шығарады. Сәуле жауларға зақым келтіреді, одақтастарды емдейді: мөлшері тұрақты санға олардың ең жоғары денсаулығының пайызын қосу арқылы анықталады. Сәуле ұзағырақ қолданылған сайын, сол пайыз артады.

Aghanim’s Shard

Бұл қабілетті Supernova кезінде қолдануға мүмкіндік береді.

Қабілет

Supernova

Кейіпкер қайта туу мүмкіндігі үшін өмірін тоқтатады. Ол жау кейіпкерлері шабуылмен жоя алатын жанып тұрған күнге айналады. Күн үлкен радиустағы жауларды күйдіріп, 6 сек. кейін жарылып, айналадағы барлық жауға стан қолданады.

↻ 120 сек.Мана 150 / 200 / 250
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер қайта туу мүмкіндігі үшін өмірін тоқтатады. Ол жау кейіпкерлері шабуылмен жоя алатын жанып тұрған күнге айналады. Күн үлкен радиустағы жауларды күйдіріп, 6 сек. кейін жарылып, айналадағы барлық жауға стан қолданады. Кейіпкер жарылыс орнында толық денсаулықпен, манамен және басқа қабілеттері кулдаунсыз пайда болады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті

Aghanim’s Scepter

Күнді жоюға қажет шабуыл санын арттырады. Сондай-ақ қабілетті одақтас кейіпкерге қолданып, онымен бірге қайта тууға мүмкіндік береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Dying Light

Кейіпкер әр секунд сайын 400 радиустағы жауларға өзінің жетіспейтін денсаулығының 3.5% мөлшерінде магиялық зақым келтіреді.

Толық сипаттама

Кейіпкер әр секунд сайын 400 радиустағы жауларға өзінің жетіспейтін денсаулығының 3.5% мөлшерінде магиялық зақым келтіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
267
Зақым · Valve дерегіндегі мән
44–54
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
1
Жылдамдық
280
Шабуыл қашықтығы
500
Күш · базалық мән / өсім
23 / 3.3
Ептілік · базалық мән / өсім
12 / 1.5
Интеллект · базалық мән / өсім
16 / 1.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.