HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Phoenix

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
PhoenixPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Léčím a poškozuji pomocí Sun Ray, Supernova umísťuji s podporou spojenecké kontroly a ochrany.

Phoenix vlétne do boje, slunečním paprskem poškozuje nepřátele a léčí spojence. Ve správný okamžik se může proměnit v hvězdu, která spaluje všechny protivníky v okolí, aby se po jejím ohlušujícím výbuchu znovuzrodil v plné síle.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru pro dlouhý týmový boj s léčením a oblastí poškození, pokud spoluhráči dokážou chránit Supernova.

Na co si dávám pozor

Časté útoky soupeře a snadný přístup k vejci ho dělají zranitelným. Nejhezčí místo uprostřed nemusí být nejbezpečnější.

Co dělám při střetu

Před Supernova vidím, kdo může útočit na vejce a čím ho zastaví. Sun Ray mířím zároveň po užitečné linii spoluhráčů a soupeřů.

Co kontroluji jako první

Silná Supernova závisí na tom, kdo a jak rychle může rozbít vejce, ne jen na počtu nepřátel.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokTranquil Boots

    Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

  2. 02 / ZákladSpirit Vessel

    Posiluje soustředěný útok na hrdiny s důležitým léčením a obnovou; potřebuje náboje i příležitost k použití.

  3. 03 / ZákladGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Supernova. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Aeon Disk ↗

Chrání před náhlým soustředěným útokem. Počítám s cooldownem i s tím, že během spuštění je moje poškození omezené.

Refresher Orb ↗

Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Icarus Dive

Phoenix se po obloukovité trajektorii vrhne určeným směrem a dolétne do fixní vzdálenosti, odkud se zase okamžitě začne vracet na svou původní pozici. Nepřátelé, se kterými během letu přijde do styku, začnou dostávat průběžné poškození a je snížena rychlost jejich pohybu. Pokud je při letu použita schopnost Supernova, let je zastaven.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 s
Schopnost

Fire Spirits

Vyvolá 4 ohnivé duše, které začnou obíhat kolem Phoenixe. Každou z nich lze nezávisle na ostatních vypustit do vybrané oblasti. Zasažené nepřátelské jednotky budou dostávat průběžné poškození a bude výrazně snížena rychlost jejich útoku.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 sMana 100
Podrobnosti a vylepšení

Vyvolá 4 ohnivé duše, které začnou obíhat kolem Phoenixe. Každou z nich lze nezávisle na ostatních vypustit do vybrané oblasti. Zasažené nepřátelské jednotky budou dostávat průběžné poškození a bude výrazně snížena rychlost jejich útoku.

Aghanim’s Shard

Změní schopnost Fire Spirits na pasivní, takže se poblíž Phoenixe každých 7 sekund objeví nová duše.

Schopnost

Sun Ray

Phoenix začne vypouštět paprsek světla sající jeho zdraví. Paprsek udílí poškození a léčí spojence základní hodnotou, ke které je přičteno určité procento z jejich maximálního zdraví. Procento se navyšuje během trvání schopnosti.

↻ 30 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Podrobnosti a vylepšení

Phoenix začne vypouštět paprsek světla sající jeho zdraví. Paprsek udílí poškození a léčí spojence základní hodnotou, ke které je přičteno určité procento z jejich maximálního zdraví. Procento se navyšuje během trvání schopnosti.

Aghanim’s Shard

Umožňuje použití této schopnosti během schopnosti Supernova.

Schopnost

Supernova

Hrdina ukončí svůj život, aby dostal šanci se znovuzrodit. Promění se v hořící slunce, které mohou nepřátelští hrdinové zničit útoky. Slunce spaluje nepřátele ve velkém dosahu a po 6 s. vybuchne, čímž omráčí všechny nepřátele v okolí.

↻ 120 sMana 150 / 200 / 250
Podrobnosti a vylepšení

Phoenix dobrovolně obětuje svůj život za šanci na znovuzrození a po použití schopnosti se promění ve žhnoucí slunce, které spaluje nepřátele v rozlehlé oblasti. Slunce může být zničeno pouze útoky od nepřátelských hrdinů, přičemž pokud není zničeno, po 6 sekundách vybuchne, omráčí všechny poblíž se nacházející nepřátele a promění se v Phoenixe s obnoveným zdravím, manou a schopnostmi. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Navyšuje počet útoků potřebných ke zničení supernovy a umožňuje Phoenixovi seslat tuto schopnost na spojeneckého hrdinu, čímž jej vtáhne do supernovy a dá mu šanci se také znovu zrodit.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Dying Light

Phoenix udílí všem nepřátelům v okruhu 400 jednotek každou sekundu 3.5% ze svého chybějícího zdraví v podobě magického poškození.

Úplný popis

Phoenix udílí všem nepřátelům v okruhu 400 jednotek každou sekundu 3.5% ze svého chybějícího zdraví v podobě magického poškození.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
44–54
Brnění · pole Valve
1
Rychlost
280
Dosah útoku
500
Síla · základ / přírůstek
23 / 3.3
Obratnost · základ / přírůstek
12 / 1.5
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.8

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.