HELD / GENAUER BETRACHTET

Phoenix

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
PhoenixSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich heile und verursache Schaden mit Sun Ray und platziere Supernova unter dem Schutz und der Kontrolle der Verbündeten.

Phoenix stürzt sich in den Kampf, trifft Gegner und heilt Verbündete mit einem Sonnenstrahl. Im richtigen Moment kann er zu einem Stern werden, der alle Gegner in der Nähe verbrennt, um nach dessen betäubender Explosion mit vollen Kräften wiedergeboren zu werden.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

04

Support · Position 4

Erste Empfehlung

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

03

Offlane · Position 3

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn für längere Teamkämpfe mit Heilung und einer Schadenszone, wenn meine Mitspieler Supernova schützen können.

Wovor ich mich hüte

Häufige gegnerische Angriffe und guter Zugang zum Ei machen es verwundbar. Der schönste Platz in der Mitte ist nicht unbedingt der sicherste.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor Supernova sehe ich, wer das Ei angreifen kann und womit er gestoppt wird. Sun Ray richte ich zugleich auf eine nützliche Linie von Mitspielern und Gegnern aus.

Was ich zuerst prüfe

Eine starke Supernova hängt davon ab, wer das Ei wie schnell zerstören kann, nicht nur von der Zahl der Gegner.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Support · Position 4

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittTranquil Boots

    Unterstützen Tempo und Regeneration zwischen Kampfkontakten und passen gut ins Support-Budget.

  2. 02 / KernSpirit Vessel

    Verstärkt den Fokus gegen Helden mit wichtiger Heilung und Regeneration; benötigt Ladungen und die Möglichkeit zum Einsatz.

  3. 03 / KernGlimmer Cape

    Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

  4. 04 / Nächste EntscheidungShiva's Guard

    Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Supernova frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Force Staff ↗

Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

Aeon Disk ↗

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.

Refresher Orb ↗

Ermöglicht, das wichtigste Stärkezeitfenster zu wiederholen. Ich kaufe es mit dem Wissen, ob das Mana für beide Einsätze reicht.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Icarus Dive

Phoenix fliegt einen Bogen mit fester Entfernung, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Jede auf dem Flug berührte gegnerische Einheit erleidet Schaden über Zeit und wird verlangsamt. Wenn Phoenix Supernova einsetzt, endet der Flug.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 Sek.
Fähigkeit

Fire Spirits

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 Sek.Mana 100
Details und Upgrades

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

Aghanim’s Shard

Fire Spirits wird zu einer passiven Fähigkeit mit Aufladungen. Wiederaufladezeit: 7 s.

Fähigkeit

Sun Ray

Phoenix sendet auf Kosten seines eigenen Lebens einen gewaltigen Lichtstrahl aus. Der Strahl fügt Gegnern Schaden zu und heilt Verbündete um einen Grundbetrag plus einen Prozentsatz ihrer jeweiligen max. Lebenspunkte. Dieser Prozentsatz erhöht sich, je länger die Fähigkeit aktiv ist.

↻ 30 Sek.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Details und Upgrades

Phoenix sendet auf Kosten seines eigenen Lebens einen gewaltigen Lichtstrahl aus. Der Strahl fügt Gegnern Schaden zu und heilt Verbündete um einen Grundbetrag plus einen Prozentsatz ihrer jeweiligen max. Lebenspunkte. Dieser Prozentsatz erhöht sich, je länger die Fähigkeit aktiv ist.

Aghanim’s Shard

Sun Ray kann während Supernova aktiviert werden.

Fähigkeit

Supernova

Der Held beendet sein Leben für die Chance auf Wiedergeburt. Er verwandelt sich in eine brennende Sonne, die gegnerische Helden mit Angriffen zerstören können. Die Sonne verbrennt Gegner in einem großen Radius und explodiert nach 6 Sek., wodurch alle Gegner in der Nähe betäubt werden.

↻ 120 Sek.Mana 150 / 200 / 250
Details und Upgrades

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben, um eine Chance auf Wiedergeburt zu bekommen. Dabei verwandelt er sich in eine brennende Sonne, die alle Gegner in einem großen Umkreis versengt. Die Sonne kann durch Angriffe gegnerischer Helden zerstört werden. Nach 6 Sekunden explodiert die Sonne, betäubt dabei alle Gegner in der Nähe, füllt Phoenix' Lebenspunkte und Mana vollständig wieder auf und setzt seine Abklingzeiten zurück. ENTZAUBERUNG: Stark

Aghanim’s Scepter

Erhöht die Anzahl der benötigten Angriffe, um die erzeugte Sonne zu zerstören. Ermöglicht es Phoenix außerdem, Supernova auf einen verbündeten Helden anzuwenden, wodurch sich beide zusammen in die Sonne verwandeln und auch beide wiedergeboren werden.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Dying Light

Der Held fügt Gegnern in einem Radius von 400 jede Sekunde magischen Schaden in Höhe von 3.5% seines eigenen fehlenden Lebens zu.

Vollständige Beschreibung

Der Held fügt Gegnern in einem Radius von 400 jede Sekunde magischen Schaden in Höhe von 3.5% seines eigenen fehlenden Lebens zu.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
626
Mana · Basis
267
Schaden · Valve-Datenfeld
44–54
Rüstung · Valve-Datenfeld
1
Geschwindigkeit
280
Angriffsreichweite
500
Stärke · Basis / Zuwachs
23 / 3.3
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
12 / 1.5
Intelligenz · Basis / Zuwachs
16 / 1.8

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.