
Icarus Dive
Lumilipad ang hero pasulong nang paarko, pinapabagal at dinadamage nang paulit-ulit ang lahat ng kalaban sa daan, pagkatapos ay bumabalik sa pinanggalingan. Mapuputol ang flight kapag ginamit ang Supernova.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HERONaghi-heal at nagdudulot ako ng damage gamit ang Sun Ray, at inilalagay ang Supernova sa suporta ng disable at proteksyon ng mga kakampi.
Sa pagsugod sa fight, tinatamaan ni Phoenix ang mga kalaban at hini-heal ang mga kakampi gamit ang sun ray. Sa tamang sandali, puwede siyang maging bituin na sinusunog ang lahat ng kalaban sa paligid, saka muling mabuhay nang buong lakas pagkatapos ng pagsabog nitong nag-i-stun.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Supernova. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Lumilipad ang hero pasulong nang paarko, pinapabagal at dinadamage nang paulit-ulit ang lahat ng kalaban sa daan, pagkatapos ay bumabalik sa pinanggalingan. Mapuputol ang flight kapag ginamit ang Supernova.

Nagpapatawag ng 4 na fire spirit na umiikot sa paligid ng hero. Puwedeng isa-isang ipadala ang bawat isa sa napiling lugar. Pagdating, susunugin ng spirit ang lahat ng kalaban sa paligid, nagbibigay ng damage over time at nagpapababa ng attack speed nila.
Nagpapatawag ng 4 na fire spirit na umiikot sa paligid ng hero. Puwedeng isa-isang ipadala ang bawat isa sa napiling lugar. Pagdating, susunugin ng spirit ang lahat ng kalaban sa paligid, nagbibigay ng damage over time at nagpapababa ng attack speed nila.
Ginagawang passive ang ability. Nagre-recharge ang bawat spirit sa loob ng 7 segundo.

Nagpapakawala ang hero ng sinag ng liwanag kapalit ng sarili niyang health. Nagda-damage ang sinag sa mga kalaban at naghi-heal sa mga kakampi batay sa isang tiyak na halaga kasama ang porsiyento ng maximum health nila. Mas mataas ang porsiyentong ito habang mas matagal ginagamit ang sinag.
Nagpapakawala ang hero ng sinag ng liwanag kapalit ng sarili niyang health. Nagda-damage ang sinag sa mga kalaban at naghi-heal sa mga kakampi batay sa isang tiyak na halaga kasama ang porsiyento ng maximum health nila. Mas mataas ang porsiyentong ito habang mas matagal ginagamit ang sinag.
Pinapayagang gamitin ang ability na ito habang nasa ilalim ng Supernova.

Isinasakripisyo ng hero ang buhay niya para sa pagkakataong maipanganak muli. Nagiging nagliliyab na araw siya na maaaring sirain ng mga atake ng enemy heroes. Sinusunog ng araw ang mga kalaban sa malawak na radius, at pagkatapos ng 6 seg. ay sumasabog para i-stun ang lahat ng kalaban sa paligid.
Isinasakripisyo ng hero ang buhay niya para sa pagkakataong maipanganak muli. Nagiging nagliliyab na araw siya na maaaring sirain ng mga atake ng enemy heroes. Sinusunog ng araw ang mga kalaban sa malawak na radius, at pagkatapos ng 6 seg. ay sumasabog para i-stun ang lahat ng kalaban sa paligid. Lumilitaw ang hero sa puwesto ng pagsabog na may buong health at mana at walang cooldown sa ibang ability. URI NG DISPEL: strong
Pinapataas ang bilang ng atakeng kailangan para sirain ang araw, at pinapahintulutang gamitin ang ability sa allied hero para mag-rebirth nang magkasama.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Bawat segundo, nagdudulot ang hero ng magical damage sa mga kalaban sa radius na 400 na katumbas ng 3.5% ng sarili niyang nawawalang health.
Bawat segundo, nagdudulot ang hero ng magical damage sa mga kalaban sa radius na 400 na katumbas ng 3.5% ng sarili niyang nawawalang health.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.