HERO / ALAMIN NATIN

Phoenix

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
PhoenixPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghi-heal at nagdudulot ako ng damage gamit ang Sun Ray, at inilalagay ang Supernova sa suporta ng disable at proteksyon ng mga kakampi.

Sa pagsugod sa fight, tinatamaan ni Phoenix ang mga kalaban at hini-heal ang mga kakampi gamit ang sun ray. Sa tamang sandali, puwede siyang maging bituin na sinusunog ang lahat ng kalaban sa paligid, saka muling mabuhay nang buong lakas pagkatapos ng pagsabog nitong nag-i-stun.

Abilities na madaling tingnan
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa matagal na teamfight na may healing at damage area kung kayang protektahan ng mga kakampi ang Supernova.

Ano ang iniiwasan ko

Ginagawang vulnerable ang egg ng madalas na attacks at madaling pag-abot ng kalaban. Hindi laging pinakaligtas ang pinakamagandang gitnang puwesto.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Supernova, tinitingnan ko kung sino ang kayang umatake sa itlog at paano sila mapipigilan. Itinututok ko ang Sun Ray sa linyang sabay na makakatulong sa mga kakampi at tatama sa mga kalaban.

Ano ang una kong sinusuri

Ang lakas ng Supernova ay nakasalalay sa kung sino ang makakabasag ng egg at gaano kabilis, hindi lang sa dami ng kalaban.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangTranquil Boots

    Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

  2. 02 / Core itemsSpirit Vessel

    Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

  3. 03 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Supernova. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Refresher Orb ↗

Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Icarus Dive

Lumilipad ang hero pasulong nang paarko, pinapabagal at dinadamage nang paulit-ulit ang lahat ng kalaban sa daan, pagkatapos ay bumabalik sa pinanggalingan. Mapuputol ang flight kapag ginamit ang Supernova.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 seg.
Ability

Fire Spirits

Nagpapatawag ng 4 na fire spirit na umiikot sa paligid ng hero. Puwedeng isa-isang ipadala ang bawat isa sa napiling lugar. Pagdating, susunugin ng spirit ang lahat ng kalaban sa paligid, nagbibigay ng damage over time at nagpapababa ng attack speed nila.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 seg.Mana 100
Mga detalye at upgrade

Nagpapatawag ng 4 na fire spirit na umiikot sa paligid ng hero. Puwedeng isa-isang ipadala ang bawat isa sa napiling lugar. Pagdating, susunugin ng spirit ang lahat ng kalaban sa paligid, nagbibigay ng damage over time at nagpapababa ng attack speed nila.

Aghanim’s Shard

Ginagawang passive ang ability. Nagre-recharge ang bawat spirit sa loob ng 7 segundo.

Ability

Sun Ray

Nagpapakawala ang hero ng sinag ng liwanag kapalit ng sarili niyang health. Nagda-damage ang sinag sa mga kalaban at naghi-heal sa mga kakampi batay sa isang tiyak na halaga kasama ang porsiyento ng maximum health nila. Mas mataas ang porsiyentong ito habang mas matagal ginagamit ang sinag.

↻ 30 seg.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Mga detalye at upgrade

Nagpapakawala ang hero ng sinag ng liwanag kapalit ng sarili niyang health. Nagda-damage ang sinag sa mga kalaban at naghi-heal sa mga kakampi batay sa isang tiyak na halaga kasama ang porsiyento ng maximum health nila. Mas mataas ang porsiyentong ito habang mas matagal ginagamit ang sinag.

Aghanim’s Shard

Pinapayagang gamitin ang ability na ito habang nasa ilalim ng Supernova.

Ability

Supernova

Isinasakripisyo ng hero ang buhay niya para sa pagkakataong maipanganak muli. Nagiging nagliliyab na araw siya na maaaring sirain ng mga atake ng enemy heroes. Sinusunog ng araw ang mga kalaban sa malawak na radius, at pagkatapos ng 6 seg. ay sumasabog para i-stun ang lahat ng kalaban sa paligid.

↻ 120 seg.Mana 150 / 200 / 250
Mga detalye at upgrade

Isinasakripisyo ng hero ang buhay niya para sa pagkakataong maipanganak muli. Nagiging nagliliyab na araw siya na maaaring sirain ng mga atake ng enemy heroes. Sinusunog ng araw ang mga kalaban sa malawak na radius, at pagkatapos ng 6 seg. ay sumasabog para i-stun ang lahat ng kalaban sa paligid. Lumilitaw ang hero sa puwesto ng pagsabog na may buong health at mana at walang cooldown sa ibang ability. URI NG DISPEL: strong

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang bilang ng atakeng kailangan para sirain ang araw, at pinapahintulutang gamitin ang ability sa allied hero para mag-rebirth nang magkasama.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Dying Light

Bawat segundo, nagdudulot ang hero ng magical damage sa mga kalaban sa radius na 400 na katumbas ng 3.5% ng sarili niyang nawawalang health.

Buong paglalarawan

Bawat segundo, nagdudulot ang hero ng magical damage sa mga kalaban sa radius na 400 na katumbas ng 3.5% ng sarili niyang nawawalang health.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
267
Damage · field ng Valve
44–54
Armor · field ng Valve
1
Speed
280
Attack range
500
Strength · base / gain
23 / 3.3
Agility · base / growth
12 / 1.5
Intelligence · base / gain
16 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.