ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Phoenix

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
PhoenixПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Лячу і наношу ўрон Sun Ray, а Supernova стаўлю пад саюзны кантроль і абарону.

Уляцеўшы ў бой, Phoenix паражае ворагаў і лечыць саюзнікаў сонечным праменем, а ў патрэбны момант можа ператварыцца ў зорку, якая абпальвае ўсіх праціўнікаў вакол, каб пасля яе аглушальнага выбуху адрадзіцца з поўным запасам сіл.

Здольнасці пад рукой
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру для працяглага каманднага бою з лячэннем і вобласцю ўрону, калі саюзнікі могуць прыкрыць Supernova.

Чаго асцерагаюся

Частыя атакі ворага і зручны доступ да яйка робяць яго ўразлівым. Самае прыгожае цэнтральнае месца не абавязкова самае бяспечнае.

Што раблю ў сутычцы

Да Supernova бачу, хто зможа біць яйка і чым яго спыняць. Sun Ray накіроўваю адначасова па карыснай лініі саюзнікаў і ворагаў.

Што правяраю спачатку

Моцная Supernova залежыць ад таго, хто і як хутка можа разбіць яйка, а не толькі ад колькасці ворагаў.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокTranquil Boots

    Падтрымліваюць хуткасць і аднаўленне паміж кантактамі, зручныя для сапорцкага бюджэту.

  2. 02 / АсноваSpirit Vessel

    Узмацняе фокус супраць герояў з важным лячэннем і аднаўленнем; патрэбны зарады і магчымасць прымяніць.

  3. 03 / АсноваGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

  4. 04 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Supernova. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Aeon Disk ↗

Страхуе ад рэзкага фокусу. Улічваю перазарадку і тое, што падчас спрацоўвання мой урон абмежаваны.

Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Icarus Dive

Герой ляціць наперад па дузе, запавольваючы ўсіх ворагаў на сваім шляху і наносячы ім перыядычны ўрон, а затым вяртаецца ў пачатковую кропку. Калі прымяніць здольнасць Supernova, палёт перарвецца.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 с
Здольнасць

Fire Spirits

Прызывае 4 вогненных духаў, якія кружацца вакол героя. Кожнага з іх асобна можна выпусціць ва ўказаны пункт. Даляцеўшы да яго, дух падпаліць усіх праціўнікаў вакол сябе, наносячы ім перыядычны ўрон і памяншаючы іх хуткасць атакі.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 сМана 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

Прызывае 4 вогненных духаў, якія кружацца вакол героя. Кожнага з іх асобна можна выпусціць ва ўказаны пункт. Даляцеўшы да яго, дух падпаліць усіх праціўнікаў вакол сябе, наносячы ім перыядычны ўрон і памяншаючы іх хуткасць атакі.

Aghanim’s Shard

Робіць здольнасць пасіўнай. Кожны дух аднаўляецца 7 секунд.

Здольнасць

Sun Ray

Герой выпускае з сябе прамень святла цаной уласнага здароўя. Прамень наносіць урон ворагам і вылечвае саюзнікаў на пэўную колькасць плюс працэнт ад іх максімальнага запасу здароўя. Гэты працэнт тым вышэйшы, чым даўжэй ужываецца прамень.

↻ 30 сМана 100 / 110 / 120 / 130
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выпускае з сябе прамень святла цаной уласнага здароўя. Прамень наносіць урон ворагам і вылечвае саюзнікаў на пэўную колькасць плюс працэнт ад іх максімальнага запасу здароўя. Гэты працэнт тым вышэйшы, чым даўжэй ужываецца прамень.

Aghanim’s Shard

Дазваляе ўжываць гэтую здольнасць пад дзеяннем Supernova.

Здольнасць

Supernova

Герой спыняе сваё жыццё дзеля шанцу адрадзіцца. Ён ператвараецца ў палаючае сонца, якое варожыя героі могуць знішчыць атакамі. Сонца абпальвае ворагаў у вялікім радыусе, а праз 6 сек. выбухае, аглушаючы ўсіх ворагаў вакол.

↻ 120 сМана 150 / 200 / 250
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой спыняе сваё жыццё дзеля шанцу адрадзіцца. Ён ператвараецца ў палаючае сонца, якое варожыя героі могуць знішчыць атакамі. Сонца абпальвае ворагаў у вялікім радыусе, а праз 6 сек. выбухае, аглушаючы ўсіх ворагаў вакол. Герой з'яўляецца на месцы выбуху з поўным запасам здароўя, маны і без перазарадкі іншых здольнасцей. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае

Aghanim’s Scepter

Павялічвае колькасць атак для знішчэння сонца, а таксама дазваляе ўжываць гэтую здольнасць на героя саюзніка, каб перарадзіцца разам з ім.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Dying Light

Герой кожную секунду наносіць ворагам у радыусе 400 магічны ўрон у памеры 3.5% ад здароўя, якога яму не хапае.

Поўнае апісанне

Герой кожную секунду наносіць ворагам у радыусе 400 магічны ўрон у памеры 3.5% ад здароўя, якога яму не хапае.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
626
Мана · база
267
Урон · значэнне Valve
44–54
Браня · поле Valve
1
Хуткасць
280
Далёкасць атакі
500
Сіла · база / прырост
23 / 3.3
Спрыт · база / прырост
12 / 1.5
Інтэлект · база / прырост
16 / 1.8

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.