HERO / MARI FAHAMI

Earth Spirit

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Earth SpiritRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menggerakkan musuh dan mengenakan kawalan dari sudut sesuai, menggabungkan batu dengan fokus pasukan.

Earth Spirit mengelirukan lawan sambil menyokong kawan dalam fight. Dia menyesuaikan diri dengan setiap pertempuran, memberikan damage melalui stone remnant dan menyelamatkan kawan daripada maut.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

04

Support · posisi 4

Cadangan awal

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

02

Mid · posisi 2

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk disable aktif dan menggerakkan hero jika yakin tentang arah batu serta susulan rakan sepasukan.

Apa yang saya bimbangkan

Pergerakan salah boleh menyelamatkan musuh atau membahayakan rakan sendiri. Simpanan batu terhad, jadi butang terakhir tidak patut digunakan secara rawak.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum Roll, aku sudah tahu tugas seterusnya: stun, silence, pergerakan atau jalan keluar. Aku simpan sumber untuk jawapan penting, bukan membazirkan semuanya pada kesan pembuka.

Apa yang saya semak dahulu

Bilangan batu ialah sumber: saya simpan charge lebih awal untuk disable penting atau keluar.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Support · posisi 4

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaTranquil Boots

    Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

  2. 02 / AsasUrn of Shadows

    Menambah penyembuhan atau damage yang murah selepas terlibat dalam kill dan membuka laluan kepada Vessel.

  3. 03 / AsasSpirit Vessel

    Memperkuat fokus terhadap hero dengan penyembuhan dan regen penting; perlu charge serta peluang menggunakan item.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Enchant Remnant. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Boulder Smash

Hero memukul musuh atau kawan pilihan, menolaknya mengikut arah pandangan hero. Jika digunakan pada kawasan, hero memukul sasaran terdekat dalam radius 200 dengan keutamaan tertinggi kepada salinan batu.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 100
Maklumat lanjut

Hero memukul musuh atau kawan pilihan, menolaknya mengikut arah pandangan hero. Jika digunakan pada kawasan, hero memukul sasaran terdekat dalam radius 200 dengan keutamaan tertinggi kepada salinan batu. Objek yang ditolak memberikan damage kepada semua musuh yang terkena. Salinan batu terbang lebih jauh dan memperlahankan semua mangsa di laluan.

Ability

Rolling Boulder

Hero menggulung menjadi batu yang bergerak ke arah pilihan selepas delay 0.6 saat, memberikan stun dan damage sebanyak 60/70/80/90 + 100% daripada strength. Dia berhenti jika terkena hero musuh atau stun.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 sMana 50
Maklumat lanjut

Hero menggulung menjadi batu yang bergerak ke arah pilihan selepas delay 0.6 saat, memberikan stun dan damage sebanyak 60/70/80/90 + 100% daripada strength. Dia berhenti jika terkena hero musuh atau stun. Batu menjadi lebih kuat jika terkena salinan batu: ia bergerak lebih pantas dan jauh serta memberikan stun lebih lama.

Ability

Geomagnetic Grip

Hero menarik stone remnant atau kawan yang dipilih kepadanya. Musuh yang dilanggar sasaran terkena silence.

↻ 13 sMana 75
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero menarik stone remnant atau kawan yang dipilih kepadanya. Musuh yang dilanggar sasaran terkena silence. Jika remnant ditarik, musuh yang terkena turut menerima damage. Jarak penggunaan pada kawan lebih pendek berbanding pada remnant.

Aghanim’s Shard

Mengurangkan cooldown kepada 3 saat. Meningkatkan jarak dan kelajuan tarikan apabila digunakan pada kawan.

Ability

Magnetize

Memagnetkan unit dalam kawasan kecil di sekitar hero, menyebabkan damage selama beberapa saat. Jika hero bermagnet menghampiri salinan batu, salinan melepaskan tenaga kuat yang mengenakan skill ini pada semua musuh sekitar dan…

↻ 100 / 90 / 80 sMana 100
Maklumat lanjut

Memagnetkan unit dalam kawasan kecil di sekeliling hero, menyebabkan mereka menerima damage selama beberapa saat. Jika hero yang dimagnetkan mendekati stone remnant, remnant melepaskan cas kuat yang mengenakan semula skill ini kepada semua musuh berdekatan, lalu musnah selepas beberapa saat. Ini boleh berulang beberapa kali. Jika hero musuh terkena Boulder Smash atau Geomagnetic Grip, kesannya turut dipindahkan kepada hero lain yang dimagnetkan.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Stone Remnant

Mencipta salinan batu di lokasi pilihan menggunakan satu charge yang pulih secara beransur-ansur. Salinan invulnerable, tidak mendedahkan fog of war dan digunakan untuk skill hero yang lain. Skill mempunyai 7 charge.

Penerangan penuh

Mencipta salinan batu di lokasi pilihan menggunakan satu charge yang pulih secara beransur-ansur. Salinan invulnerable, tidak mendedahkan fog of war dan digunakan untuk skill hero yang lain. Skill mempunyai 7 charge. Setiap charge yang tidak digunakan secara pasif meningkatkan attack damage pemilik sebanyak 3%. Menggunakan salinan melalui mana-mana skill memberikan bonus attack damage sementara yang tidak bertindih sebanyak 7.5% selama 10 saat.

Daripada Aghanim’s Scepter

Enchant Remnant

Menyihir hero pilihan, menjadikannya salinan batu. Selepas suatu tempoh, salinan pecah, melepaskan sasaran dan memberikan damage kepada lawan berdekatan.

Penerangan penuh

Menyihir hero pilihan, menjadikannya salinan batu. Selepas suatu tempoh, salinan pecah, melepaskan sasaran dan memberikan damage kepada lawan berdekatan. Boleh digunakan pada salinan batu dengan cooldown 5 saat. Cast range pada kawan lebih jauh daripada musuh.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
626
Mana · asas
279
Damage · medan Valve
48–52
Armor · medan Valve
2.83
Kelajuan
290
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
23 / 3.8
Agility · asas / pertambahan
17 / 2.4
Intelligence · asas / pertambahan
17 / 2.1

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.