البطل / لنتعرّف إليه

Earth Spirit

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Earth Spiritخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أحرك الأعداء وأطبق التحكم من زاوية مناسبة، وأربط الصخور بتركيز ضرر الفريق.

يبقي Earth Spirit خصومه في ارتباك ويدعم أصدقاءه في المعركة. يتكيف مع مجريات أي قتال، فيُلحق الضرر بالأعداء بنسخه الحجرية وينقذ رفاقه من براثن الموت.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

04

دعم · المركز 4

التوصية الأولية

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للتحكم النشط ونقل الأبطال إذا كنت واثقًا من اتجاه الأحجار ومتابعة الحلفاء.

ما أحذر منه

قد تنقذ الحركة الخاطئة العدو أو تعرض حليفًا للخطر. مخزون الأحجار محدود، لذلك يجب ألا يكون الزر الأخير عشوائيًا.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل Roll أعرف المهمة التالية: صعقة أو صمت أو نقل أو خروج. أحتفظ بمورد لرد مهم بدل إنفاق كل شيء على التأثير الأول.

ما أتحقق منه أولًا

عدد الأحجار مورد: أحتفظ مسبقًا بشحنة لتحكم مهم أو للخروج.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم · المركز 4

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىTranquil Boots

    تدعم السرعة والتعافي بين الاشتباكات، وتناسب ميزانية الدعم.

  2. 02 / الأساسUrn of Shadows

    يضيف شفاءً أو ضررًا رخيصًا بعد المشاركة في القتل ويفتح المسار إلى Vessel.

  3. 03 / الأساسSpirit Vessel

    تعزز تركيز الضرر على الأبطال الذين يعتمدون على الشفاء والاستعادة؛ وتحتاج إلى شحنات وفرصة لاستخدامها.

  4. 04 / الاختيار التاليBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  5. 05 / الاختيار التاليBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Force Staff ↗

تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

Aghanim's Scepter ↗

يفتح أو يطور Enchant Remnant. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Lotus Orb ↗

يتيح إزالة تأثير سلبي مناسب ويصعّب تركيز الخصم بقدرات موجّهة.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Boulder Smash

يضرب البطل العدو أو الحليف المحدد، ويدفعه في اتجاه نظره. إذا استُخدمت هذه القدرة على منطقة، يضرب البطل أقرب هدف ضمن نطاق 200، مع أعلى أولوية للنسخ الحجرية.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 ثالمانا 100
تفاصيل أكثر

يضرب البطل العدو أو الحليف المحدد، ويدفعه في اتجاه نظره. إذا استُخدمت هذه القدرة على منطقة، يضرب البطل أقرب هدف ضمن نطاق 200، مع أعلى أولوية للنسخ الحجرية. يُلحق الجسم المدفوع الضرر بكل الأعداء الذين يصيبهم. تطير النسخ الحجرية لمسافة أبعد وتبطئ كل الضحايا في طريقها.

قدرة

Rolling Boulder

يلتف البطل في صخرة تتدحرج في الاتجاه المحدد بعد تأخير 0.6 ثانية، فتصعق الأعداء وتُلحق ضررًا يساوي 60/70/80/90 + 100% من القوة. يتوقف إذا اصطدم ببطل عدو أو تعرض للصعق.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 ثالمانا 50
تفاصيل أكثر

يلتف البطل في صخرة تتدحرج في الاتجاه المحدد بعد تأخير 0.6 ثانية، فتصعق الأعداء وتُلحق ضررًا يساوي 60/70/80/90 + 100% من القوة. يتوقف إذا اصطدم ببطل عدو أو تعرض للصعق. تصبح الصخرة أقوى إذا مرت فوق نسخة حجرية: تتدحرج أسرع وأبعد، ويطول صعقها.

قدرة

Geomagnetic Grip

يسحب البطل إلى نفسه النسخة الحجرية المختارة أو حليفًا. يصاب الأعداء الذين تلمسهم الوحدة المسحوبة بالصمت.

↻ 13 ثالمانا 75
التفاصيل والترقيات

يسحب البطل إليه النسخة الحجرية المحددة أو الحليف. يُصاب الأعداء الذين يلمسهم الهدف بالصمت. إذا سحب نسخة حجرية، يتلقى الأعداء المصابون ضررًا أيضًا. مدى الإلقاء على الحلفاء أقل من مداه على النسخة.

Aghanim’s Shard

يقلل وقت إعادة الاستخدام إلى 3 ثوانٍ. يزيد مدى السحب وسرعته عند إلقائها على حليف.

قدرة

Magnetize

يمغنط البطل الوحدات في منطقة صغيرة حوله، فتتلقى الضرر لعدة ثوانٍ. إذا اقترب بطل ممغنط من نسخة حجرية، تطلق شحنة قوية وتطبق هذه القدرة على كل الأعداء حولها و…

↻ 100 / 90 / 80 ثالمانا 100
تفاصيل أكثر

يمغنط الوحدات في منطقة صغيرة حوله، فتتلقى ضررًا لعدة ثوانٍ. إذا اقترب بطل ممغنط من نسخة حجرية، تطلق تفريغًا قويًا يطبق هذه القدرة على كل الأعداء حولها ويعيد بدء مدتها، ثم تُدمَّر بعد عدة ثوانٍ. يمكن أن يتكرر ذلك عدة مرات. إذا أُصيب بطل عدو بـ Boulder Smash أو Geomagnetic Grip، ينتقل التأثير إلى بقية الأبطال الممغنطين.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى2 من القدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Stone Remnant

ينشئ نسخة حجرية لنفسه في الموقع المحدد ويستهلك شحنة من شحنات القدرة التي تتجدد تدريجيًا. النسخ محصنة ولا تكشف ضباب الحرب، وتُستخدم لقدرات البطل الأخرى. عدد شحنات القدرة: 7.

الوصف الكامل

ينشئ نسخة حجرية لنفسه في الموقع المحدد ويستهلك شحنة من شحنات القدرة التي تتجدد تدريجيًا. النسخ محصنة ولا تكشف ضباب الحرب، وتُستخدم لقدرات البطل الأخرى. عدد شحنات القدرة: 7. تزيد كل شحنة غير مستخدمة ضرر هجوم صاحبها بشكل سلبي بنسبة 3%. استخدام نسخة بواسطة أي قدرة يمنح زيادة مؤقتة غير قابلة للتكديس لضرر الهجوم، قدرها 7.5% لمدة 10 ثوانٍ.

من Aghanim’s Scepter

Enchant Remnant

يسحر البطل المحدد ويحوّله إلى نسخة حجرية. بعد فترة، تتكسر النسخة فتطلق الهدف وتُلحق الضرر بالخصوم القريبين.

الوصف الكامل

تسحر البطل المختار وتحوله إلى نسخة حجرية. بعد فترة، تتشقق النسخة وتحرر الهدف وتُلحق الضرر بالخصوم القريبين. يمكن استخدامها على النسخ الحجرية بوقت انتظار قدره 5 ثوانٍ. مدى الاستخدام على الحليف أكبر منه على العدو.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
626
المانا · القيمة الأساسية
279
الضرر · حقل Valve
48–52
الدرع · حقل Valve
2.83
السرعة
290
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 3.8
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
17 / 2.4
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
17 / 2.1

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.