ماذا يفعل العنصر
نشط: Blink
ينتقل فورًا إلى النقطة المختارة على مسافة تصل إلى 1200.
لا يمكن استخدام العنصر إذا تلقى حامله ضررًا من أبطال العدو أو روشان في آخر 3 ثوانٍ.
متى قد أشتريه
كأداة حركة أساسية إذا عجز البطل دونها عن مهمته. أؤجل التطوير حتى المشتريات الضرورية الأخرى.
على أي بطل قد أجرّبه
أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.
بماذا تقارنه
تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.
يدخل في تصنيع
روابط وفق وصفات Valve. وجود مكون لا يلزم بشراء التطوير فورًا.
الخصائص والشروط المهمة
- زمن إعادة الشحن
- 15 ث
- مدى الاستخدام
- 1200
ملاحظات Valve
- عند الاستخدام على النفس ينقل باتجاه نافورة الحلفاء.
تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».
البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗











Swift Blink