العنصر / ماذا يمنحك

Overwhelming Blink

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
المتجر · لقطة Valve / اختيار مكان القتال

سآخذ الحركة إذا لم أستطع بدء الموقف المطلوب أو الخروج من السيئ. قبل التفعيل أختار النقطة والطريق الآمن.

القوة
25
زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
1200
01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

نشط: Overwhelming Blink

ينتقل فورًا إلى النقطة المختارة على مسافة تصل إلى 1200.

بعد الانتقال يلحق فورًا بكل الأعداء ضمن نصف قطر 800 ضررًا يساوي 100 + 50% من قوة الحامل، ويلحق تدريجيًا ضررًا يساوي 100% من قوته. يبطئ حركة الأعداء بنسبة 50% وهجومهم بمقدار 50. يستمر الإبطاء 6 ثوانٍ.

لا يمكن استخدام العنصر إذا تلقى حامله ضررًا من أبطال العدو أو روشان في آخر 3 ثوانٍ.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«يجب أن تصل قفزة القوة إلى اشتباك نافع.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
البطل مستعد للدخول قريبًا من الأعداء واستغلال التأثير حول نقطة القفز.
02 قراري
أحدد منطقة الدخول مع متابعة الحلفاء؛ ويظل التحكم الأساسي هو الفعل الرئيسي.
03 ما أتجنّبه
القفز منفردًا لأجل ضرر إضافي دون موارد كافية لتحمل الرد.
02 / معياري

متى قد أشتريه

حالما يمنع الموقع تقديم الفائدة؛ التطويرات بعد مهام البطل الأساسية.

03 / التصنيع

مما يُصنَع

مكونات وصفة Valve. الأجزاء المتكررة مذكورة مع عددها.

Blink DaggerReaverوصفة التصنيع
Overwhelming Blink
04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

05 / حل آخر

بماذا تقارنه

تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

القوة
25
زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
1200

ملاحظات Valve

  • عند الاستخدام على النفس ينقل باتجاه نافورة الحلفاء.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.