ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Overwhelming Blink
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมายได้ไกลสูงสุด 1200 หน่วย
หลังจากเทเลพอร์ต ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ 800 หน่วย จะได้รับความเสียหาย 100 หน่วย + 50% ของค่า Strength ของคุณ และได้รับความเสียหายต่อเนื่อง 100% ของค่า Strength อีกทั้งเคลื่อนที่ช้าลง 50% และโจมตีช้าลง 50 หน่วยเป็นเวลา 6 วินาที
Overwhelming Blink จะไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อการยืนตำแหน่งขัดขวางการช่วยทีม อัปเกรดหลังงานหลักของฮีโร่
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความแข็งแกร่ง
- 25
- คูลดาวน์
- 15 วินาที
- ระยะใช้งาน
- 1200
หมายเหตุจาก Valve
- การร่ายสกิลใส่ตัวเองจะทำให้คุณเทเลพอร์ตไปยังทิศทางของบ่อน้ำพุทีมของคุณ
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Blink Dagger
Reaver


