ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Blink Dagger

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / เลือกพื้นที่ไฟต์

ผมจะซื้อ Blink เพื่อเข้าไปยังจุดที่ต้องการ: ให้การควบคุม ยึดมุม หรือเริ่มคอมโบ ก่อนกระโดดตรวจวิสัยทัศน์และการสนับสนุนทีม

คูลดาวน์
15 วินาที
ระยะใช้งาน
1200
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Blink

เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมายได้ไกลสูงสุด 1200 หน่วย

Overwhelming Blink จะไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Blink ที่ดีเริ่มจากจุดบนแผนที่ ไม่ใช่การคลิก”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
คอนโทรลพร้อม เพื่อนอยู่ใกล้ แต่เป้าที่ต้องการอยู่นอกทางเข้าที่สะดวก
02 การตัดสินใจของผม
ผมระบุจุดลงกับลำดับสกิล ถ้า Blink ถูกดาเมจขัด จะหามุมปลอดภัยให้กลับมาพร้อมก่อน
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
กระโดดเข้าหมอกเร็วกว่าทีม แล้วค่อยเริ่มคิดคอมโบตรงนั้น
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เป็นการเคลื่อนที่หลักหากไม่มีแล้วฮีโร่ทำงานไม่ได้ ผมเลื่อนอัปเกรดไปหลังไอเทมจำเป็นอื่น

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

คูลดาวน์
15 วินาที
ระยะใช้งาน
1200

หมายเหตุจาก Valve

  • การร่ายสกิลใส่ตัวเองจะทำให้คุณเทเลพอร์ตไปยังทิศทางของบ่อน้ำพุทีมของคุณ

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น