物品 / 能带来什么

Blink Dagger

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 选择战斗地点

我会买 Blink 进入需要的地点:给控制、占据角度或开始连招。跳之前先检查视野和队伍支援。

冷却
15 秒
施法距离
1200
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:闪烁 (Blink)

立即移动到指定地点,最远距离为 1200。

持有者在最近 3 秒内受到过敌方英雄或 Roshan 伤害时,无法使用物品。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「好的 Blink 从地图上的目标点开始,不是从一次点击开始。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
控制已经就绪,队友就在附近,但所需目标站在我不方便进场的位置。
02 我的决定
我会标记落点和技能顺序。如果 Blink 被伤害打断,先找安全角度等它恢复可用。
03 我会避免什么
比团队更快跳进迷雾,到那里才开始想怎么连招。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

如果没有它英雄就无法完成任务,就作为关键移动工具购买。升级留到其他必要装备之后。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
15 秒
施法距离
1200

Valve 注释

  • 快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。