
Berserker's Call
يستفز البطل الأعداء القريبين ليجبرهم على مهاجمته، ويحصل خلال ذلك على درع إضافي.
التفاصيل والترقيات
يستفز البطل الأعداء القريبين ليجبرهم على مهاجمته، ويحصل خلال ذلك على درع إضافي.
تطبق على الضحايا تأثير قدرة Battle Hunger.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأجمع الأعداء حولي بالقفزة الأولى، وأفتح للفريق فرصة لإلحاق الضرر.
يقطع Axe عدوًا بعد آخر، ويتقدم فريقه دائمًا. يجبر الخصوم على القتال ثم يرد على ضرباتهم بأرجحات قاتلة من فأسه. يسحق الأعداء الضعفاء بلا رحمة، ويواصل الاندفاع إلى الأمام.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

تجعل تركيز الأعداء للهجوم أكثر كلفة عبر رد الضرر، إذا اضطر الخصم إلى مواصلة الضرب.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

يضيف درعًا وضغطًا في المنطقة، ويساعد على إعاقة استعادة الخصم لصحته.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يستفز البطل الأعداء القريبين ليجبرهم على مهاجمته، ويحصل خلال ذلك على درع إضافي.
يستفز البطل الأعداء القريبين ليجبرهم على مهاجمته، ويحصل خلال ذلك على درع إضافي.
تطبق على الضحايا تأثير قدرة Battle Hunger.

يدفع العدو المحدد إلى الهياج، فيتلقى ضررًا دوريًا حتى يقتل أحدًا أو تنتهي القدرة. تتحرك الضحية أبطأ عندما لا تنظر باتجاه صاحب القدرة.
يدفع العدو المحدد إلى الهياج، فيتلقى ضررًا دوريًا حتى يقتل أحدًا أو تنتهي القدرة. تتحرك الضحية أبطأ عندما لا تنظر باتجاه صاحب القدرة.
تتراكم عدة تأثيرات من هذه القدرة على الوحدة نفسها.

عندما يتعرض هذا البطل لعدد محدد من الهجمات، يدير فأسه حوله ويُلحق ضررًا خالصًا بكل الأعداء القريبين.
عندما يتعرض هذا البطل لعدد محدد من الهجمات، يدير فأسه حوله ويُلحق ضررًا خالصًا بكل الأعداء القريبين.
يلغي وقت إعادة استخدام القدرة. تُحسب هجمات صاحب القدرة أيضًا ضمن الهجمات المطلوبة لتفعيلها. تطبق على الضحايا تأثيرًا قابلًا للتكديس يقلل ضرر هجماتهم على صاحب القدرة.

يضرب البطل نقطة ضعف العدو، فيُلحق ضررًا خالصًا. إذا قتل بطلًا عدوًا بهذه القدرة، تصبح جاهزة مجددًا ويحصل كل الحلفاء القريبين مؤقتًا على سرعة حركة ودرع إضافيين.
يضرب البطل نقطة ضعف العدو، فيُلحق ضررًا خالصًا. إذا قتل بطلًا عدوًا بهذه القدرة، تصبح جاهزة مجددًا ويحصل كل الحلفاء القريبين مؤقتًا على سرعة حركة ودرع إضافيين. بعد تحقيق قتل بهذه القدرة، يغمر البطل سلاحه بدم العدو ويكتسب بشكل دائم تكديسًا يزيد الدرع.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

إذا لم يوجد أبطال حلفاء ضمن نطاق 700، تُضاف إلى قوة صاحب القدرة نسبة 50% من درعه. بعد الاقتراب من حليف، تتناقص الزيادة تدريجيًا خلال 3 ثوانٍ.
إذا لم يوجد أبطال حلفاء ضمن نطاق 700، تُضاف إلى قوة صاحب القدرة نسبة 50% من درعه. بعد الاقتراب من حليف، تتناقص الزيادة تدريجيًا خلال 3 ثوانٍ.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.