КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Axe

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
AxeКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Алғашқы секірумен жауларды айналама жинап, командаға зақым келтіруге мүмкіндік ашамын.

Axe командасының алдында жүріп, жауларын бірінен соң бірін шабады. Қарсыластарды ұрысқа тартып, соққыларына өлім әкелетін балта сермеуімен жауап береді. Әлсіреген жауларды аяусыз талқандап, үнемі алға ұмтылады.

Қабілеттер қол астында
Berserker's CallBattle HungerCounter HelixCulling Blade
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Жаулар өздері жақын тұрып, жиі шабуыл жасағысы келгенде жақсы: Call оларды Counter Helix үшін ыңғайлы қақтығыс беруге мәжбүрлейді.

Неден қауіптенемін

Алыста орналасу мен күшті магиялық жарылыс ұрысты қиындатады. Бірнеше алыс кейіпкерге қарсы алдымен оларға жету мәселесін шешемін.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Ұрыстың бірінші кадрында көрінбеймін. Нысаналар тобын күтіп, секіріп, Call беремін және одақтастарға бақылауды жалғастыруға мүмкіндік жасаймын.

Алдымен нені тексеремін

Blink — инициация мүмкіндігі; команда алыс кезде жалғыз секіруге рұқсат емес.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізBlade Mail

    Қарсылас соғуды жалғастыруға мәжбүр болса, зақымды қайтару арқылы жаудың фокусын қымбаттатады.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Vanguard ↗

Қолайлы шабуылдарға қарсы ерте ұрысты қолдайды. Күшті магиялық зақым мәселесін шешпейді.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Refresher Orb ↗

Негізгі күшті кезеңді қайталауға мүмкіндік береді. Екі қолдануға да мана жететінін түсініп барып сатып аламын.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Berserker's Call

Жақын маңдағы жауларды арандатып, өзіне шабуыл жасауға мәжбүрлейді және осы уақытқа сауыт бонусын алады.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Толығырақ және жақсартулар

Жақын маңдағы жауларды арандатып, өзіне шабуыл жасауға мәжбүрлейді және осы уақытқа сауыт бонусын алады.

Aghanim’s Shard

Нысаналарға Battle Hunger әсерін қолданады.

Қабілет

Battle Hunger

Таңдалған жауды ашуға келтіреді: ол біреуді өлтіргенше немесе қабілет әсері аяқталғанша мерзімді зақым алады. Нысана қабілет иесіне қарап тұрмаса, баяуырақ қозғалады.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған жауды ашуға келтіреді: ол біреуді өлтіргенше немесе қабілет әсері аяқталғанша мерзімді зақым алады. Нысана қабілет иесіне қарап тұрмаса, баяуырақ қозғалады.

Aghanim’s Shard

Бір юниттегі бұл қабілеттің бірнеше әсері қосылады.

Қабілет

Counter Helix

Кейіпкерге белгілі бір мөлшерде шабуыл жасалғанда, ол балтасын айналдырып, жақын маңдағы барлық жауға таза зақым келтіреді.

↻ 0.3 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерге белгілі бір мөлшерде шабуыл жасалғанда, ол балтасын айналдырып, жақын маңдағы барлық жауға таза зақым келтіреді.

Aghanim’s Scepter

Қабілеттің кулдаунын жояды. Іске қосылуға қажет шабуылдарды санағанда иесінің шабуылдары да есептеледі. Нысаналарға олардың қабілет иесіне келтіретін шабуыл зақымын азайтатын, жиналатын әсер қолданады.

Қабілет

Culling Blade

Жаудың әлсіз жеріне соғып, таза зақым береді. Осы қабілетпен жау кейіпкерін өлтірсе, кулдаун аяқталып, жақындағы барлық одақтас уақытша қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады.

↻ 80 / 75 / 70 сек.Мана 100 / 125 / 150
Толығырақ

Жаудың әлсіз жеріне соғып, таза зақым береді. Осы қабілетпен жау кейіпкерін өлтірсе, кулдаун аяқталып, жақындағы барлық одақтас уақытша қозғалыс жылдамдығы мен сауыт бонусын алады. Қабілетпен өлтірген соң кейіпкер қаруын жау қанына бояп, сауытын арттыратын тұрақты стак алады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

One Man Army

700 радиуста одақтас кейіпкерлер болмаса, қабілет иесінің күшіне сауытының 50% қосылады. Одақтасқа жақындаған соң бонус 3 сек. бойы біртіндеп азаяды.

Толық сипаттама

700 радиуста одақтас кейіпкерлер болмаса, қабілет иесінің күшіне сауытының 50% қосылады. Одақтасқа жақындаған соң бонус 3 сек. бойы біртіндеп азаяды.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
670
Мана · базалық мән
291
Зақым · Valve дерегіндегі мән
56–60
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3
Жылдамдық
315
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
25 / 2.7
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 1.7
Интеллект · базалық мән / өсім
18 / 1.6

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.