ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Axe

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
AxeПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Першым скачком збіраю ворагаў вакол сябе і ствараю камандзе акно для ўрону.

Axe сячэ аднаго ворага за другім, нязменна ідучы наперадзе сваёй каманды. Ён прымушае праціўнікаў уступіць у бой, а затым адказвае на іх удары смяротнымі ўзмахамі сякеры. Бязлітасна знішчаючы аслабленых ворагаў, ён заўсёды імкнецца наперад.

Здольнасці пад рукой
Berserker's CallBattle HungerCounter HelixCulling Blade
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Добры, калі ворагі самі хочуць стаяць блізка і часта атакаваць: Call прымушае іх даць зручны кантакт пад Counter Helix.

Чаго асцерагаюся

Далёкая расстаноўка і моцны магічны выбух ускладняюць бой. Супраць некалькіх герояў далёкага бою спачатку вырашаю праблему доступу да іх.

Што раблю ў сутычцы

Паказваю сябе не першым кадрам бойкі. Чакаю групу цэлей, скачу, даю Call і дазваляю саюзнікам працягнуць кантроль.

Што правяраю спачатку

Blink — акно ініцыяцыі, а не дазвол скакаць аднаму, калі каманда далёка.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваBlade Mail

    Робіць варожы фокус даражэйшым праз вяртанне ўрону, калі праціўнік вымушаны працягваць біць.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарShiva's Guard

    Дадае броню і ціск у вобласці, дапамагае ўскладніць аднаўленне здароўя праціўніка.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Vanguard ↗

Дапамагае ў раннім кантакце супраць адпаведных атак. Не вырашае праблему моцнага магічнага ўрону.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Berserker's Call

Герой правакуе ворагаў паблізу, прымушаючы іх атакаваць яго, і на гэты час атрымлівае бонус да броні.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сМана 90 / 100 / 110 / 120
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой правакуе ворагаў паблізу, прымушаючы іх атакаваць яго, і на гэты час атрымлівае бонус да броні.

Aghanim’s Shard

Накладае на ахвяр эфект здольнасці Battle Hunger.

Здольнасць

Battle Hunger

Прыводзіць абранага ворага ў шаленства, праз што той атрымлівае перыядычны ўрон, пакуль каго-небудзь не заб'е або дзеянне здольнасці не скончыцца. Ахвяра рухаецца павольней, калі не глядзіць у бок уладальніка здольнасці.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 сМана 50 / 60 / 70 / 80
Падрабязнасці і паляпшэнні

Прыводзіць абранага ворага ў шаленства, праз што той атрымлівае перыядычны ўрон, пакуль каго-небудзь не заб'е або дзеянне здольнасці не скончыцца. Ахвяра рухаецца павольней, калі не глядзіць у бок уладальніка здольнасці.

Aghanim’s Shard

Некалькі эфектаў гэтай здольнасці на адным і тым жа стварэнні сумуюцца.

Здольнасць

Counter Helix

Калі па гэтым героі робяць пэўную колькасць атак, ён пракручвае вакол сябе сякеру, наносячы чысты ўрон усім ворагам паблізу.

↻ 0.3 с
Падрабязнасці і паляпшэнні

Калі па гэтым героі робяць пэўную колькасць атак, ён пракручвае вакол сябе сякеру, наносячы чысты ўрон усім ворагам паблізу.

Aghanim’s Scepter

Прыбірае перазарадку здольнасці. Пры падліку атак для яе спрацоўвання ўлічваюцца і атакі ўладальніка. Яна ўжывае да ахвяр эфект, які складаецца і памяншае ўрон іх атак па ўладальніку здольнасці.

Здольнасць

Culling Blade

Герой б'е па слабым месцы ворага, наносячы яму чысты ўрон. Калі забіць гэтай здольнасцю варожага героя, яе перазарадка скінецца, а ўсе саюзнікі паблізу часова атрымаюць дадатковую хуткасць перамяшчэння і броню.

↻ 80 / 75 / 70 сМана 100 / 125 / 150
Падрабязней

Герой б'е па слабым месцы ворага, наносячы яму чысты ўрон. Калі забіць гэтай здольнасцю варожага героя, яе перазарадка скінецца, а ўсе саюзнікі паблізу часова атрымаюць дадатковую хуткасць перамяшчэння і броню. Забіўшы гэтай здольнасцю, герой акрапляе сваю зброю варожай крывёю і назаўсёды атрымлівае эфект, які павялічвае броню.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

One Man Army

Калі ў радыусе 700 няма герояў саюзнікаў, да сілы ўладальніка здольнасці дадаецца 50% ад яго броні. Пасля збліжэння з саюзнікам бонус паступова зніжаецца на працягу 3 сек.

Поўнае апісанне

Калі ў радыусе 700 няма герояў саюзнікаў, да сілы ўладальніка здольнасці дадаецца 50% ад яго броні. Пасля збліжэння з саюзнікам бонус паступова зніжаецца на працягу 3 сек.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
670
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
56–60
Браня · поле Valve
3
Хуткасць
315
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
25 / 2.7
Спрыт · база / прырост
18 / 1.7
Інтэлект · база / прырост
18 / 1.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.