العنصر / ماذا يمنحك

Swift Blink

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
المتجر · لقطة Valve / اختيار مكان القتال

سآخذ الحركة إذا لم أستطع بدء الموقف المطلوب أو الخروج من السيئ. قبل التفعيل أختار النقطة والطريق الآمن.

الرشاقة
25
زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
1200
01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

نشط: Swift Blink

ينتقل فورًا إلى النقطة المختارة على مسافة تصل إلى 1200.

بعد الانتقال يحصل الحامل لمدة 6 ثوانٍ على +40% سرعة حركة و +35 رشاقة وإمكانية المرور عبر الوحدات.

لا يمكن استخدام العنصر إذا تلقى حامله ضررًا من أبطال العدو أو روشان في آخر 3 ثوانٍ.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«أحول تعزيز ما بعد القفزة إلى هجمات فورًا.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
يحتاج البطل الهجومي إلى وسيلة دخول ثم نافذة قصيرة لضربات فعالة.
02 قراري
قبل القفز أختار الهدف والطريق حتى لا أنفق نافذة التعزيز على المشي.
03 ما أتجنّبه
الدخول بعيدًا عن الهدف المتاح وخسارة جزء مهم من الزيادة دون هجمات.
02 / معياري

متى قد أشتريه

حالما يمنع الموقع تقديم الفائدة؛ التطويرات بعد مهام البطل الأساسية.

03 / التصنيع

مما يُصنَع

مكونات وصفة Valve. الأجزاء المتكررة مذكورة مع عددها.

Blink DaggerEaglesongوصفة التصنيع
Swift Blink
04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

05 / حل آخر

بماذا تقارنه

تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

الرشاقة
25
زمن إعادة الشحن
15 ث
مدى الاستخدام
1200

ملاحظات Valve

  • عند الاستخدام على النفس ينقل باتجاه نافورة الحلفاء.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.