PRZEDMIOT / CO DAJE

Swift Blink

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Wybrać miejsce walki

Brałbym przemieszczenie, jeśli nie mogę rozpocząć potrzebnej akcji lub wyjść ze złej. Przed użyciem wybieram punkt i bezpieczną trasę.

Zręczność
25
Cooldown
15 s
Zasięg użycia
1200
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Aktywna: Swift Blink

Wykonaj teleportację w wybrany punkt oddalony o maksymalnie 1200 jednostek.

Po przemieszczeniu właściciel na 6 s otrzymuje +40% do szybkości ruchu, +35 do zręczności i może przechodzić przez jednostki.

Swift Blink nie może zostać użyte przez 3 s po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera lub Roshana.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Bonus po skoku od razu zamieniam w ataki.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Atakujący bohater potrzebuje wejścia i następującego po nim krótkiego okna skutecznych uderzeń.
02 Moja decyzja
Przed skokiem wybieram cel i trasę, żeby nie zmarnować wzmocnionego okna na chodzenie.
03 Czego unikam
Wejść daleko od dostępnego celu i stracić znaczną część bonusu bez ataków.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Gdy tylko pozycja przeszkadza w dawaniu korzyści; ulepszenia po głównych zadaniach bohatera.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

Blink DaggerEaglesongReceptura
Swift Blink
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Zręczność
25
Cooldown
15 s
Zasięg użycia
1200

Notatki Valve

  • Rzucenie na siebie spowoduje blinkowanie w kierunku fontanny twojej drużyny.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.