ЗАТ / НЕ БЕРЕДІ

Swift Blink

Әсерлері, сатып алу таңдауы және сенің матчыңа сай нұсқалар.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Барлық заттар ↗
Дүкен · Valve деректерінің сақталған нұсқасы / Ұрыс орнын таңдау

Мен болсам, қажетті сәтті бастай алмасам немесе қолайсыз жағдайдан шыға алмасам, қозғалу құралын алар едім. Басудан бұрын нүкте мен қауіпсіз жолды таңдаймын.

Ептілік
25
Қайта қолдану уақыты
15 сек.
Қолдану қашықтығы
1200
01 / МЕХАНИКА

Зат не істейді

01

Белсенді: Swift Blink

1200 қашықтыққа дейінгі көрсетілген нүктеге бірден орын ауыстырады.

Орын ауыстырғаннан кейін иесі 6 секундқа қозғалыс жылдамдығына +40%, ептілікке +35 алады және юниттердің арасынан өте алады.

Иесі соңғы 3 секундта жау кейіпкерлерінен немесе Roshan-нан зақым алған болса, затты қолдануға болмайды.

RUSLAN / МАТЧТАҒЫ ШЕШІМ

Қалай шешім қабылдаймын

«Секіруден кейінгі бонусты бірден шабуылға айналдырамын.»

Ruslan UkrainskyiРодя арқылы түсіндіремін
01 Жағдай
Шабуыл жасайтын кейіпкерге кіру және кейін тиімді соққыларға қысқа уақыт қажет.
02 Менің шешімім
Секіруге дейін нысана мен бағытты таңдаймын, күшейген уақыт жүріске жұмсалмасын.
03 Неден сақтанамын
Қолжетімді нысанадан алыс кіріп, шабуылсыз бонустың маңызды бөлігін жоғалту.
02 / МЕНІҢ БАҒДАРЫМ

Қашан сатып алар едім

Позиция пайда әкелуге кедергі бола бастаған бойда; жетілдірулер — кейіпкердің негізгі міндеттерінен кейін.

03 / ЖИНАУ

Қандай бөлшектерден жиналады

Valve рецептіндегі компоненттер. Қайталанатын бөлшектердің саны көрсетілген.

Blink DaggerEaglesongРецепт
Swift Blink
04 / КЕЙІПКЕР ЖӘНЕ МІНДЕТ

Қай кейіпкерге ұсынар едім

Механикаға негізделген мысалдар. Соңғы таңдауды рөл, қарсыластар және команданың жоспары анықтайды.

05 / БАСҚА ШЕШІМ

Немен салыстыруға болады

Міндеттері ұқсас болғанымен, заттар бірін-бірі толық алмастырмайды. Әсерін, бағасын және қолданатын сәтін салыстырамын.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Сипаттамалар және маңызды шарттар

Ептілік
25
Қайта қолдану уақыты
15 сек.
Қолдану қашықтығы
1200

Valve ескертпелері

  • Өзіңе қолданғанда одақтас фонтанға қарай орын ауыстырады.

Ойын әсерлері мен рецепттер — ресми деректердің сол сәттегі көрінісі. Менің бағдарым — әр матчта бірдей билд болады деген уәде емес, міндетке қарай таңдау. Бірнеше кезеңнің мәндері болса, олар «/» таңбасымен бөлінеді.

Valve ұсынған заттың бастапқы деректері ↗

Тұман аз. Жауап көп.