アイテム / 得られるもの

Swift Blink

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 戦う場所を選ぶ

私なら、必要な場面を始められないか、悪い場面から抜けられない場合に移動手段を選ぶ。使う前に地点と安全なルートを決める。

敏捷性
25
クールダウン
15 秒
使用距離
1200
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ: Swift Blink

最大距離 1200 の指定地点へ、即座に移動します。

移動後、所有者は 6 秒間、移動速度 +40%、敏捷性 +35 を得て、ユニットを通り抜けられるようになります。

敵ヒーローまたはロシャンからダメージを受けると、3秒間スウィフトブリンクを使用できない。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「ジャンプ後のボーナスは、すぐに攻撃へ変える。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
攻撃役のヒーローに、接近手段と、その後の有効に殴れる短い時間が必要。
02 私の判断
ジャンプ前に対象とルートを選び、強化時間を歩くことに使い切らないようにする。
03 避けたいこと
攻撃できる対象から遠くへ入り、攻撃もなくボーナスのかなりの時間を失う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

位置取りが働きを妨げるようになったら選ぶ。アップグレードは、ヒーローの主要な仕事を整えた後。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

Blink DaggerEaglesongレシピ
Swift Blink
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

敏捷性
25
クールダウン
15 秒
使用距離
1200

Valve の注記

  • 自身にキャストすると、自陣の泉の方向へテレポートする。

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。