GEGENSTAND / WIRKUNG

Swift Blink

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Den Kampfplatz wählen

Ich würde Mobilität nehmen, wenn ich eine benötigte Aktion nicht beginnen oder eine schlechte Situation nicht verlassen kann. Vor dem Einsatz wähle ich den Punkt und eine sichere Route.

Geschicklichkeit
25
Abklingzeit
15 s
Zauberreichweite
1200
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Swift Blink

Teleportiert den Benutzer zu einem bis zu 1200 Einheiten entfernten Zielpunkt.

Nach der Bewegung erhält der Träger für 6 Sek. +40% Bewegungstempo, +35 Geschicklichkeit und kann Einheiten durchqueren.

Wenn der Träger Schaden durch einen gegnerischen Helden oder Roshan erleidet, kann Flinkes Blinzeln für 3 Sekunden nicht benutzt werden.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Den Bonus nach dem Sprung nutze ich sofort für Angriffe.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Ein angreifender Held braucht einen Einstieg und danach ein kurzes Fenster für wirksame Treffer.
02 Meine Entscheidung
Vor dem Sprung wähle ich Ziel und Weg, damit das verstärkte Fenster nicht für Laufwege verstreicht.
03 Was ich vermeide
Weit entfernt von einem verfügbaren Ziel einsteigen und einen wichtigen Teil des Bonus ohne Angriffe verlieren.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Sobald die Position verhindert, dass ich nützlich bin; Upgrades folgen nach den Hauptaufgaben des Helden.

03 / BUILD

Benötigte Komponenten

Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.

Blink DaggerEaglesongRezept
Swift Blink
04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Geschicklichkeit
25
Abklingzeit
15 s
Zauberreichweite
1200

Valve-Hinweise

  • Selbstzaubern bewirkt, dass Sie sich in Richtung des Brunnens Ihres Teams teleportieren.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.