आइटम क्या करता है
सक्रिय: Swift Blink
तुरंत चुनी हुई जगह तक 1200 दूरी के भीतर पहुँचाता है।
जगह बदलने के बाद धारक को 6 सेकंड के लिए +40% मूवमेंट स्पीड, +35 एजिलिटी और यूनिट के बीच से गुजरने की क्षमता मिलती है।
अगर पिछले 3 सेकंड में धारक को दुश्मन हीरो या रोशन से डैमेज मिला हो, तो आइटम इस्तेमाल नहीं कर सकते।
मैं कब खरीदूँगा
जैसे ही पोज़िशन उपयोगी काम में बाधा बने; अपग्रेड हीरो के मुख्य काम पूरे होने के बाद।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- एजिलिटी
- 25
- कूलडाउन
- 15 सेकंड
- कास्ट रेंज
- 1200
Valve के नोट्स
- खुद पर इस्तेमाल करने पर साथी फाउंटेन की ओर ले जाता है।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Blink Dagger
Eaglesong


