HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Earth Spirit

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Earth SpiritKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi di chuyển địch và disable từ góc có lợi, kết hợp đá với focus của đội.

Earth Spirit làm kẻ thù hỗn loạn và giúp đồng đội cầm cự trong chiến trận. Thích nghi với bất cứ điều kiện chiến trường nào, hắn có thể sút đi hay kéo lại tượng của mình để gây sát thương cho kẻ thù, hoặc kéo đồng đội ra khỏi lưỡi hái tử thần.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

04

Support · vị trí 4

Khuyến nghị ban đầu

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

02

Mid · vị trí 2

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn để khống chế chủ động và di chuyển tướng nếu chắc về hướng đá và phần nối tiếp đồng đội.

Điều tôi đề phòng

Di chuyển sai có thể cứu địch hoặc đẩy đồng đội vào nguy hiểm. Số đá có hạn, nên lần bấm cuối không được tùy tiện.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước Roll, tôi thấy nhiệm vụ tiếp theo: choáng, silence, di chuyển hay rút. Tôi giữ tài nguyên cho câu trả lời quan trọng thay vì tiêu hết vào hiệu ứng đầu.

Tôi kiểm tra gì trước

Số đá là nguồn lực: tôi luôn chừa charge từ trước cho disable quan trọng hoặc đường thoát.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Support · vị trí 4

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuTranquil Boots

    Duy trì tốc độ và hồi phục giữa các pha giao tranh, phù hợp ngân sách support.

  2. 02 / Nền tảngUrn of Shadows

    Thêm hồi máu hoặc sát thương giá rẻ sau khi tham gia kill và mở hướng lên Vessel.

  3. 03 / Nền tảngSpirit Vessel

    Tăng focus trước hero cần hồi máu và hồi phục; cần charge và cơ hội dùng.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Enchant Remnant. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Lotus Orb ↗

Cho phép giải debuff phù hợp và khiến đối phương khó focus bằng kỹ năng đơn mục tiêu.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Boulder Smash

Hero đánh địch hoặc đồng đội đã chọn, đẩy theo hướng nhìn của mình. Nếu dùng vào khu vực, hero đánh mục tiêu gần nhất trong bán kính 200, ưu tiên cao nhất các bản sao đá.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 giâyMana 100
Xem thêm

Earth Spirit đập một mục tiêu đồng minh hoặc kẻ địch, đẩy nó đi theo hướng tướng này đang nhìn tới. Nếu dùng kỹ năng lên mặt đất, Earth Spirit sẽ đập đơn vị gần mình nhất trong bán kính 200 đơn vị, ưu tiên Stone Remnant. Đơn vị hoặc Remnant bị đẩy đi gây sát thương cho mọi kẻ địch mà nó va trúng. Nếu kẻ địch trúng Stone Remnant, chúng còn bị làm chậm. Stone Remnant khi bị đập di chuyển xa hơn các đơn vị khác.

Kỹ năng

Rolling Boulder

Hero cuộn thành tảng đá, sau 0.6 giây bắt đầu lăn theo hướng đã chọn, làm choáng và gây sát thương bằng 60/70/80/90 + 100% sức mạnh. Hero dừng nếu trúng hero địch hoặc bị choáng.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 giâyMana 50
Xem thêm

Hero cuộn thành tảng đá, sau 0.6 giây bắt đầu lăn theo hướng đã chọn, làm choáng và gây sát thương bằng 60/70/80/90 + 100% sức mạnh. Hero dừng nếu trúng hero địch hoặc bị choáng. Tảng đá mạnh hơn khi đi qua bản sao đá: lăn nhanh và xa hơn, đồng thời gây choáng lâu hơn.

Kỹ năng

Geomagnetic Grip

Earth Spirit kéo Stone Remnant hoặc đơn vị đồng minh được chỉ định. Kẻ địch va vào mục tiêu kéo sẽ bị khóa phép.

↻ 13 giâyMana 75
Chi tiết và nâng cấp

Earth Spirit kéo Stone Remnant hoặc đơn vị đồng minh được chỉ định. Kẻ địch va vào mục tiêu kéo sẽ bị khóa phép. Remnant kéo cũng gây sát thương tới kẻ địch đụng trúng. Giảm tầm thi triển khi mục tiêu là đồng minh.

Aghanim’s Shard

Giảm thời gian hồi còn 3 giây và tăng tốc độ kéo cũng như tầm thi triển lên đồng minh.

Kỹ năng

Magnetize

Từ hóa các đơn vị trong một vùng nhỏ quanh mình, khiến chúng nhận sát thương trong vài giây. Nếu hero bị từ hóa đến gần một bản sao bằng đá, bản sao sẽ phóng ra luồng năng lượng mạnh, áp dụng kỹ năng này lên mọi kẻ địch xung quanh và khởi…

↻ 100 / 90 / 80 giâyMana 100
Xem thêm

Làm các kẻ địch xung quanh bị nhiễm từ trường, khiến chúng phải nhận sát thương trong một khoảng thời gian. Tướng địch bị nhiễm từ trường sẽ nhiễm lên các Stone Remnant gần chúng, khiến chúng nổ và làm mới thời gian tác dụng của Magnetize lên mọi kẻ địch gần đó. Quá trình này có thể lặp lại nhiều lần. Nếu có tướng địch bị nhiễm và đang bị ảnh hưởng bởi Geomagnetic Grip hoặc Boulder Smash, mọi tướng địch bị nhiễm cũng sẽ phải chịu hiệu ứng đó.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác2 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Stone Remnant

Tạo ra một Stone Remnant ở vị trí chỉ định. Stone Remnant không cho tầm nhìn và có trạng thái bất khả xâm phạm, có thể dùng để bổ trợ các kỹ năng của Earth Spirit. Mỗi lần sử dụng tốn một điểm lượt dùng, điểm này hồi lại theo thời gian. Stone Remnant có 7 lần sử dụng.

Mô tả đầy đủ

Tạo ra một Stone Remnant ở vị trí chỉ định. Stone Remnant không cho tầm nhìn và có trạng thái bất khả xâm phạm, có thể dùng để bổ trợ các kỹ năng của Earth Spirit. Mỗi lần sử dụng tốn một điểm lượt dùng, điểm này hồi lại theo thời gian. Stone Remnant có 7 lần sử dụng. Earth Spirit có nội tại nhận thêm 3% sát thương cho mỗi lượt Stone Remnant chưa dùng, và thêm 7.5% sát thương trong vòng 10 giây khi nhắm kỹ năng lên Stone Remnant (không cộng dồn).

Từ Aghanim’s Scepter

Enchant Remnant

Earth Spirit tạm thời phù phép một tướng, cho họ thuộc tính của Stone Remnant. Sau khoảng thời gian ngắn tượng đá vỡ, giải phóng tướng đó và gây sát thương lên kẻ địch xung quanh.

Mô tả đầy đủ

Earth Spirit tạm thời phù phép một tướng, cho họ thuộc tính của Stone Remnant. Sau khoảng thời gian ngắn tượng đá vỡ, giải phóng tướng đó và gây sát thương lên kẻ địch xung quanh. Có thể dùng lên tượng đá. Có 5 giây hồi khi dùng theo cách này. Có cự ly xa hơn khi dùng lên tướng đồng minh.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
626
Mana · cơ bản
279
Sát thương · trường dữ liệu Valve
48–52
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.83
Tốc độ
290
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
23 / 3.8
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
17 / 2.4
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
17 / 2.1

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.