КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Earth Spirit

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Earth SpiritКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Ыңғайлы бұрыштан жауларды жылжытып, бақылау қолданамын және тастарды команданың фокусымен байланыстырамын.

Earth Spirit қарсыластарын абдыратып, ұрыста достарын қолдайды. Кез келген шайқастың барысына бейімделіп, тас көшірмелерімен жауларға зақым келтіреді және жолдастарын ажал құшағынан суырып алып құтқарады.

Қабілеттер қол астында
Boulder SmashRolling BoulderGeomagnetic GripMagnetize
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Тастардың бағыты мен одақтастардың жалғастыруына сенімді болсам, белсенді бақылау мен кейіпкерлерді жылжытуға аламын.

Неден қауіптенемін

Қате қозғалыс жауды құтқарып немесе өзімізді қауіпке тастай алады. Тас қоры шектеулі, сондықтан соңғы батырма кездейсоқ болмауы керек.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Roll алдында келесі міндетті көремін: стан, сайленс, қозғалыс немесе шығу. Бәрін алғашқы әсерге жұмсамай, маңызды жауапқа ресурс қалдырамын.

Алдымен нені тексеремін

Тастар саны — ресурс. Маңызды бақылау немесе шегіну үшін алдын ала заряд қалдырамын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамTranquil Boots

    Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

  2. 02 / НегізUrn of Shadows

    Кісі өлтіруге қатысқаннан кейін арзан ем немесе зақым қосып, Vessel жолын ашады.

  3. 03 / НегізSpirit Vessel

    Емі мен регені маңызды кейіпкерлерге қарсы фокусты күшейтеді; зарядтар мен қолдану мүмкіндігі қажет.

  4. 04 / Келесі таңдауBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  5. 05 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Aghanim's Scepter ↗

Enchant Remnant қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Lotus Orb ↗

Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Boulder Smash

Кейіпкер көрсетілген жауды немесе одақтасты соғып, өзі қарап тұрған жаққа итереді. Аймаққа қолданылса, 200 радиустағы ең жақын нысананы соғады; тас көшірмелердің басымдығы ең жоғары.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 100
Толығырақ

Кейіпкер көрсетілген жауды немесе одақтасты соғып, өзі қарап тұрған жаққа итереді. Аймаққа қолданылса, 200 радиустағы ең жақын нысананы соғады; тас көшірмелердің басымдығы ең жоғары. Итерілген нысан тиген барлық жауға зақым келтіреді. Тас көшірмелер алысырақ ұшып, жолындағы барлық нысананы баяулатады.

Қабілет

Rolling Boulder

Кейіпкер тасқа айналып, 0.6 сек. кідірістен кейін таңдалған бағытта домалайды. Жауларды станға түсіріп, 60/70/80/90 + күшінің 100% мөлшерінде зақым келтіреді. Жау кейіпкеріне соғылса немесе станға түссе, тоқтайды.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 сек.Мана 50
Толығырақ

Кейіпкер тасқа айналып, 0.6 сек. кідірістен кейін таңдалған бағытта домалайды, жауларды станға түсіреді және 60/70/80/90 + күшінің 100% мөлшерінде зақым келтіреді. Жау кейіпкеріне тисе немесе стан алса, тоқтайды. Тас көшірмеге тисе, күшейеді: жылдамырақ әрі алысырақ домалап, станы ұзағырақ болады.

Қабілет

Geomagnetic Grip

Таңдалған тас көшірмені немесе одақтасты өзіне тартады. Тартылған нысана тиген жаулар сайленске түседі.

↻ 13 сек.Мана 75
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған тас көшірмені немесе одақтасты өзіне тартады. Тартылған нысана тиген жаулар сайленске түседі. Тас көшірме тартылса, тиген жаулар зақым да алады. Одақтастарға қолдану қашықтығы тас көшірмеге қарағанда қысқа.

Aghanim’s Shard

Кулдаунды 3 сек. дейін азайтады. Одақтасқа қолданғанда тарту қашықтығы мен жылдамдығын арттырады.

Қабілет

Magnetize

Айналасындағы шағын аймақтағы юниттерді магниттеп, бірнеше секунд зақым келтіреді. Магниттелген кейіпкер тас көшірмеге жақындаса, ол қуатты разряд шығарып, айналадағы барлық жауға бұл қабілетті қолданады және…

↻ 100 / 90 / 80 сек.Мана 100
Толығырақ

Айналасындағы шағын аймақтағы юниттерді магниттеп, оларға бірнеше секунд зақым келтіреді. Магниттелген кейіпкер тас көшірмеге жақындаса, ол қуатты разряд шығарады: айналадағы барлық жауға осы қабілетті қолданып, әсер уақытын қайта бастайды да, бірнеше секундтан кейін жойылады. Бұл бірнеше рет қайталануы мүмкін. Жау кейіпкеріне Boulder Smash немесе Geomagnetic Grip қолданылса, олардың әсері басқа магниттелген кейіпкерлерге де өтеді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Stone Remnant

Қабілеттің бір зарядын жұмсап, көрсетілген жерде өзінің тас көшірмесін жасайды. Зарядтар біртіндеп қалпына келеді. Көшірмелер зақым алмайды, соғыс тұманын ашпайды және кейіпкердің басқа қабілеттеріне қолданылады. Қабілетте 7 заряд бар.

Толық сипаттама

Қабілеттің бір зарядын жұмсап, көрсетілген жерде өзінің тас көшірмесін жасайды. Зарядтар біртіндеп қалпына келеді. Көшірмелер зақым алмайды, соғыс тұманын ашпайды және кейіпкердің басқа қабілеттеріне қолданылады. Қабілетте 7 заряд бар. Әр жұмсалмаған заряд иесінің шабуыл зақымын пассивті түрде 3% арттырады. Көшірмені кез келген қабілетке пайдалану 10 сек. бойы шабуыл зақымына уақытша, қосылмайтын 7.5% бонус береді.

Aghanim’s Scepter арқылы

Enchant Remnant

Таңдалған кейіпкерді сиқырлап, тас көшірмеге айналдырады. Біраз уақыттан кейін көшірме жарылып, нысананы шығарады және жақындағы қарсыластарға зақым береді.

Толық сипаттама

Таңдалған кейіпкерді сиқырлап, тас көшірмеге айналдырады. Біраз уақыттан кейін көшірме жарылып, нысананы босатады және жақын қарсыластарға зақым келтіреді. Тас көшірмелерге 5 секунд кулдаунмен қолдануға болады. Одақтасқа қолдану қашықтығы жауға қарағанда үлкен.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
279
Зақым · Valve дерегіндегі мән
48–52
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.83
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
23 / 3.8
Ептілік · базалық мән / өсім
17 / 2.4
Интеллект · базалық мән / өсім
17 / 2.1

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.