HERO / ALAMIN NATIN

Earth Spirit

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Earth SpiritPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Inililipat at dini-disable ko ang mga kalaban mula sa magandang anggulo, ipinapares ang mga bato sa pag-focus ng team.

Pinananatili ni Earth Spirit na litó ang mga kalaban habang tinutulungan ang mga kakampi sa laban. Nakikibagay siya sa takbo ng anumang fight, nagda-damage gamit ang kanyang stone remnants at inililigtas ang mga kakampi mula sa bingit ng kamatayan.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa aktibong disables at paglipat ng heroes kung sigurado ako sa direksiyon ng stones at follow-up ng kakampi.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang iligtas ng maling movement ang kalaban o ilagay sa panganib ang kakampi. Limitado ang stones, kaya hindi dapat random ang huling skill.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Roll, malinaw ang susunod na gawain: stun, silence, movement o exit. Nagtitira ako ng resource para sa mahalagang sagot, hindi inuubos lahat sa unang effect.

Ano ang una kong sinusuri

Resource ang dami ng bato: nagtatabi muna ako ng charge para sa mahalagang disable o pag-escape.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangTranquil Boots

    Tumutulong sa speed at regeneration sa pagitan ng engagements, at abot-kaya sa support budget.

  2. 02 / Core itemsUrn of Shadows

    Nagdaragdag ng murang healing o damage pagkatapos makilahok sa isang kill at nagbibigay ng upgrade path papuntang Vessel.

  3. 03 / Core itemsSpirit Vessel

    Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Enchant Remnant. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Boulder Smash

Hinahampas ng hero ang napiling kalaban o kakampi at itinutulak sa direksyon ng pagkakaharap niya. Kapag ginamit sa area, hinahampas ng hero ang pinakamalapit na target sa radius na 200, na may pinakamataas na priority ang mga stone copy.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 seg.Mana 100
Alamin pa

Hinahampas ng hero ang napiling kalaban o kakampi at itinutulak sa direksyon ng pagkakaharap niya. Kapag ginamit sa area, hinahampas ng hero ang pinakamalapit na target sa radius na 200, na may pinakamataas na priority ang mga stone copy. Dinadamage ng naitulak na unit ang lahat ng kalabang matamaan nito. Mas malayo ang lipad ng mga stone copy at pinapabagal nila ang lahat ng biktima sa daan.

Ability

Rolling Boulder

Nagiging boulder ang hero at pagkatapos ng 0.6 segundong delay ay gumugulong sa napiling direksiyon, nag-i-stun sa mga kalaban at nagbibigay ng 60/70/80/90 + 100% ng strength bilang damage. Hihinto siya kapag tumama sa enemy hero o na-stun.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 seg.Mana 50
Alamin pa

Nagiging boulder ang hero at pagkatapos ng 0.6 segundong delay ay gumugulong sa napiling direksiyon, nag-i-stun sa mga kalaban at nagbibigay ng 60/70/80/90 + 100% ng strength bilang damage. Hihinto siya kapag tumama sa enemy hero o na-stun. Lalakas ang boulder kapag tumama sa stone remnant: mas mabilis at mas malayo itong gugulong, at mas mahaba ang stun.

Ability

Geomagnetic Grip

Hinihila ng hero papunta sa sarili ang napiling stone copy o kakampi. Nasi-silence ang mga kalabang madaanan ng target.

↻ 13 seg.Mana 75
Mga detalye at upgrade

Hinihila ng hero palapit ang napiling stone remnant o kakampi. Nasi-silence ang mga kalabang madaanan ng target. Kung remnant ang hinila, tumatanggap din ng damage ang mga kalabang tinamaan. Mas maikli ang cast range sa kakampi kaysa sa remnant.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown sa 3 segundo. Pinapataas ang cast range at pull speed kapag ginamit sa kakampi.

Ability

Magnetize

Minamagnetize ang mga unit sa maliit na area sa paligid para makatanggap sila ng damage nang ilang segundo. Kapag lumapit ang magnetized hero sa stone copy, magpapakawala ito ng malakas na discharge, ginagamit ang ability sa lahat ng kalaban sa paligid at…

↻ 100 / 90 / 80 seg.Mana 100
Alamin pa

Minamagnetize ang mga unit sa maliit na area sa paligid, kaya tumatanggap sila ng damage sa loob ng ilang segundo. Kapag lumapit ang magnetized hero sa stone remnant, maglalabas ito ng malakas na pagsabog na maglalapat ng ability sa lahat ng kalaban sa paligid at magre-refresh ng duration nito, saka mawawasak ang remnant pagkatapos ng ilang segundo. Puwedeng maulit ito nang maraming beses. Kapag ginamitan ang isang enemy hero ng Boulder Smash o Geomagnetic Grip, maipapasa ang effect sa iba pang magnetized heroes.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Stone Remnant

Lumilikha ng stone copy ng sarili sa napiling lugar gamit ang isang charge ng ability, na unti-unting nagre-recharge. Invulnerable ang mga copy, hindi nagbibigay ng vision sa fog of war, at ginagamit para sa iba pang ability ng hero. May 7 charge ang ability.

Buong paglalarawan

Lumilikha ng stone copy ng sarili sa napiling lugar gamit ang isang charge ng ability, na unti-unting nagre-recharge. Invulnerable ang mga copy, hindi nagbibigay ng vision sa fog of war, at ginagamit para sa iba pang ability ng hero. May 7 charge ang ability. Bawat charge na hindi nagamit ay passively nagbibigay sa may-ari ng 3% attack damage. Kapag ginamit ang copy sa isang ability, nakakakuha ng pansamantalang non-stacking na 7.5% bonus attack damage nang 10 seg.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Enchant Remnant

Ine-enchant ang napiling hero at ginagawa itong stone remnant. Pagkalipas ng ilang sandali, mababasag ang remnant, palalayain ang target at magda-damage sa mga kalaban sa malapit.

Buong paglalarawan

Ini-enchant ang napiling hero para gawing stone copy. Pagkatapos ng ilang sandali, nababasag ang copy, pinapakawalan ang target, at dinadamage ang mga kalaban sa paligid. Maaaring gamitin sa mga stone copy na may cooldown na 5 segundo. Mas malayo ang cast range sa kakampi kaysa sa kalaban.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
279
Damage · field ng Valve
48–52
Armor · field ng Valve
2.83
Speed
290
Attack range
150
Strength · base / gain
23 / 3.8
Agility · base / growth
17 / 2.4
Intelligence · base / gain
17 / 2.1

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.