ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Earth Spirit

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Earth SpiritПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Двигаю врагов и накладываю контроль из удобного угла, соединяя камни с командным фокусом.

Earth Spirit держит противников в смятении и поддерживает друзей в бою. Приспосабливаясь к ходу любой битвы, он наносит врагам урон своими каменными копиями и спасает товарищей, вырывая их из объятий смерти.

Способности под рукой
Boulder SmashRolling BoulderGeomagnetic GripMagnetize
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для активного контроля и перемещения героев, если уверен в направлении камней и в продолжении союзников.

Чего опасаюсь

Ошибочное перемещение может спасти врага или подставить своего. Запас камней ограничен, поэтому последняя кнопка не должна быть случайной.

Что делаю в контакте

До Roll вижу следующую задачу: стан, сайленс, перемещение либо выход. Оставляю ресурс под важный ответ, вместо того чтобы потратить всё на стартовый эффект.

Что проверяю первым

Количество камней — ресурс: заранее оставляю заряд под важный контроль или выход.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Добавляет недорогое лечение или урон после участия в убийстве и открывает путь к Vessel.

  3. 03 / ОсноваSpirit Vessel

    Усиливает фокус против героев с важным лечением и восстановлением; нужны заряды и возможность применить.

  4. 04 / Следующая развилкаBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  5. 05 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Enchant Remnant. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Boulder Smash

Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в сторону своего взгляда. Если применить эту способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе 200 (наивысший приоритет — у каменных копий).

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 100
Подробнее

Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в сторону своего взгляда. Если применить эту способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе 200 (наивысший приоритет — у каменных копий). Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на своём пути.

Способность

Rolling Boulder

Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0.6 сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере 60/70/80/90 + 100% от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён.

↻ 16 / 12 / 8 / 4 сек.Мана 50
Подробнее

Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0.6 сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере 60/70/80/90 + 100% от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.

Способность

Geomagnetic Grip

Герой притягивает к себе выбранную каменную копию или союзника. Враги, которых заденет цель, будут обезмолвлены.

↻ 13 сек.Мана 75
Подробнее и улучшения

Герой притягивает к себе выбранную каменную копию или союзника. Враги, которых заденет цель, будут обезмолвлены. Если притянуть копию, задетые враги также получат урон. Дальность применения на союзников меньше, чем на копию.

Aghanim’s Shard

Уменьшает перезарядку до 3 сек. Увеличивает дальность и скорость притягивания при применении на союзника.

Способность

Magnetize

Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и зап…

↻ 100 / 90 / 80 сек.Мана 100
Подробнее

Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Stone Remnant

Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии неуязвимы, не раскрывают туман войны и используются для других способностей героя. Способность имеет 7 зарядов.

Полное описание

Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии неуязвимы, не раскрывают туман войны и используются для других способностей героя. Способность имеет 7 зарядов. Каждый неиспользованный заряд пассивно увеличивает урон от атак владельца на 3%. Использование копии какой-либо способностью даст временный и не складывающийся бонус к урону от атак в размере 7.5% на 10 сек.

От Aghanim’s Scepter

Enchant Remnant

Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости.

Полное описание

Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости. Можно применять на каменные копии с перезарядкой в 5 секунд. Дальность применения на союзника больше, чем на врага.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
279
Урон · поле Valve
48–52
Броня · поле Valve
2.83
Скорость
290
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
23 / 3.8
Ловкость · база / прирост
17 / 2.4
Интеллект · база / прирост
17 / 2.1

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.