Apa yang dilakukan item
Aktif: Soul Release
Jika dipakai pada musuh, target kehilangan 4% dari health saat ini setiap detik, dan pemulihan health-nya berkurang 70%. Selain itu, spell memberikan 25 damage per detik.
Jika dipakai pada sekutu, meningkatkan regenerasi health-nya sebesar 40 per detik.
Berlangsung 8 detik.
Mendapat charge setiap kali hero musuh mati dalam radius 1500 atau pemilik sendiri mati.
Kapan saya akan membelinya
Begitu anti-heal menjadi bagian penting dari rencana; bukan otomatis setelah setiap Urn.
Komponen pembuatnya
Komponen dari resep Valve. Komponen berulang ditandai dengan jumlahnya.
Hero yang akan saya pertimbangkan
Contoh berdasarkan mekanik. Role, lawan, dan rencana tim menentukan pilihan akhirnya.
Bandingkan dengan apa
Tugas yang mirip tidak membuat item bisa saling menggantikan. Saya membandingkan efek, harga, dan waktu penggunaannya.
Stat dan kondisi penting
- Regenerasi mana
- 1.75
- Semua atribut
- 10
- Armor
- 2
- Cooldown
- 10 detik
- Jarak cast
- 750
Catatan Valve
- Jika item tidak memiliki charge, kematian musuh memberikan 2 charge.
- Charge dari hero yang mati hanya diterima oleh satu Spirit Vessel yang paling dekat dengannya.
- Pemulihan berhenti jika menerima damage dari hero musuh atau Roshan.
- Spell ini tidak bisa diblokir atau dipantulkan.
Efek permainan dan resep adalah snapshot data resmi. Acuan saya membantu memilih sesuai tugas, bukan menjanjikan build yang sama di setiap match. Nilai untuk beberapa tahap, jika ada, dipisahkan dengan tanda “/”.
Data asli item dari Valve ↗





Urn of Shadows
Diadem



