ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Spirit Vessel

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / เพิ่มทุกอย่างเล็กน้อย

ผมจะอัปเกรด Urn เมื่อการฟื้นฟูของศัตรูบางคนทำให้ปิดการโฟกัสไม่ได้ การซื้อต้องเชื่อมกับเป้าหมายนั้นและดาเมจรวมของทีม

การฟื้นฟูมานา
1.75
ค่าสถานะทั้งหมด
10
เกราะ
2
คูลดาวน์
10 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Soul Release

เมื่อร่ายใส่ศัตรู ลดพลังชีวิต 4% ต่อวินาที​จาก​พลังชีวิต​ที่​เหลือ​อยู่ ลดอัตราเติมคืนพลังชีวิต 70% รวมทั้งสร้างความเสียหาย 25 หน่วย​ต่อ​วินาที

เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 40 หน่วย​ต่อ​วินาที

มีผล 8 วินาที

ได้รับชาร์จทุกครั้งที่มีฮีโร่ศัตรูตายในระยะ 1500 หน่วย​หรือเมื่อเจ้าของไอเท็มตาย

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ก่อน Vessel ผมระบุศัตรูที่ต้องการขัดขวางการฟื้นฟู”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
เป้าตัวหนึ่งรอดแรงกดดันของเราด้วยฮีลและรีเจน
02 การตัดสินใจของผม
ผมเตรียมชาร์จ การโฟกัสร่วมกัน และโอกาสรักษา Soul Release ไว้บนเป้านี้
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ซื้อไอเท็มลดฮีล แต่ใช้ชาร์จกับศัตรูสุ่ม ๆ โดยไม่มีคนต่อ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อการลดการฟื้นพลังชีวิตกลายเป็นส่วนสำคัญของแผน ไม่ใช่อัปเกรดตามหลัง Urn ทุกครั้งโดยอัตโนมัติ

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Urn of ShadowsDiademสูตร
Spirit Vessel
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การฟื้นฟูมานา
1.75
ค่าสถานะทั้งหมด
10
เกราะ
2
คูลดาวน์
10 วินาที
ระยะใช้งาน
750

หมายเหตุจาก Valve

  • Urn ที่ว่างเปล่าจะได้รับ 2 ชาร์จ
  • ผู้ครอบครอง Spirit Vessel ที่อยู่ใกล้ฮีโร่ที่ตายมากที่สุดเท่านั้นจะได้รับชาร์จ
  • ถ้ายูนิตเพื่อนร่วมทีมได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรู หรือ Roshan ในระหว่างที่ฟื้นฟู การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกทันที
  • ไม่ทำให้เกิดการบล็อกหรือสะท้อนสกิล

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น