ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Spirit Breaker

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Spirit Breakerแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ Charge เข้าร่วมกับเป้าหมายที่ชัดเจนแล้ว และเจาะแนวหลังของศัตรู

ว่องไวและดุดันตลอดเวลา Spirit Breaker พุ่งทั่วทั้งแผนที่เพื่อนำการต่อสู้ไปให้กับศัตรูของเขา ในการทุบด้วยตะเกียงหนักของเขา เขาจะน็อคศัตรูของเขาจนหมดสติ ศัตรูของเขาอาจหนีไปได้ แต่หากมี Ward ช่วยมองสักเล็กน้อย พวกเขาก็จะไม่มีทางแอบซ่อนได้

สกิลพร้อมให้ดู
Charge of DarknessBulldozeGreater BashNether Strike
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อเข้าช่วยจากไกลและทำลายตำแหน่งฮีโร่สำคัญ เมื่อทีมต่อจากการมาถึงของผมได้

สิ่งที่ผมระวัง

Charge ถูกหยุด จุดจบที่ไม่ดี และศัตรูทั้งทีมอยู่ใกล้ อาจเปลี่ยนการเร่งยาวเป็นการพาตัวเองไปผิดที่

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนเร่ง ผมตรวจตำแหน่งเป้ากับเพื่อนใกล้ ๆ ถ้าสถานการณ์เปลี่ยนกลางทาง จะเปลี่ยนการตัดสินใจ ไม่พุ่งจนจบเพียงเพราะเริ่มแล้ว

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Charge เปิดเผยทิศทางที่คิดจะทำ ผมไม่วิ่งผ่านแผนที่อันตรายโดยไม่มีแผนหลังหยุด

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักShadow Blade

    ช่วยเปลี่ยนมุมเข้าและเริ่มปะทะ ผมคำนึงถึงการตรวจจับล่องหนตามทาง

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Greater Bash, Nether Strike ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  5. 05 / ทางแยกถัดไปOctarine Core

    ลดคูลดาวน์เมื่อประโยชน์ที่ผมทำได้ถูกจำกัดด้วยความถี่ในการใช้สกิล

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Blade Mail ↗

ทำให้ศัตรูต้องจ่ายแพงขึ้นเมื่อรุมโจมตี ด้วยการสะท้อนดาเมจกลับหากศัตรูจำเป็นต้องตีต่อ

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Silver Edge ↗

ต่อยอดการเข้าที่ซ่อนตัว และเพิ่ม break ไว้รับมือพาสซีฟที่เหมาะสม

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Charge of Darkness

Spirit Breaker เลือกยูนิตเป้าหมายแล้ววิ่งเข้าหาโดยพุ่ง​ทะลุ​ผ่านทุกอย่าง เริ่มต้นที่ 25% ของความเร็วเพิ่มเติม จนไปถึงความเร็วสูงสุดหลังจากผ่านไป 1.5 วินาที

↻ 22 / 19 / 16 / 13 วินาทีมานา 80 / 90 / 100 / 110
รายละเอียดและการอัปเกรด

Spirit Breaker เลือกยูนิตเป้าหมายแล้ววิ่งเข้าหาโดยพุ่ง​ทะลุ​ผ่านทุกอย่าง เริ่มต้นที่ 25% ของความเร็วเพิ่มเติม จนไปถึงความเร็วสูงสุดหลังจากผ่านไป 1.5 วินาที ยูนิตที่ขวางทางทั้งหมด​และยูนิต​เป้าหมาย​จะถูกสกิล Greater Bash หากยูนิตเป้าหมายตายก่อนที่จะไปถึง Spirit Breaker จะเปลี่ยนเป้าหมายเป็นศัตรู​ที่อยู่​ใกล้​กับ​ยูนิตตัว​เดิม​มากที่สุด

Aghanim’s Shard

เพิ่มความเร็วโบนัสของ Charge of Darkness อีก 275/325/375/425

สกิล

Bulldoze

Spirit Breaker ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ และความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นเพื่อวิ่งผ่านศัตรู สามารถใช้ในระหว่างชาร์จ

↻ 22 / 20 / 18 / 16 วินาทีมานา 30 / 40 / 50 / 60
สกิล

Greater Bash

เพิ่มโอกาสที่จะสตันและผลักศัตรูไปข้างหลังเมื่อโจมตี สร้างความเสียหาย​ตามเปอร์เซ็นต์​ของความเร็ว​ในการเคลื่อนที่

↻ 1.2 วินาที
รายละเอียดและการอัปเกรด

เพิ่มโอกาสที่จะสตันและผลักศัตรูไปข้างหลังเมื่อโจมตี สร้างความเสียหาย​ตามเปอร์เซ็นต์​ของความเร็ว​ในการเคลื่อนที่

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะกระเด็น หากศัตรูกระเด็นไปกระแทกกับศัตรูอีกตัว ศัตรูตัวที่สองจะถูก Bash (ครีปจะได้รับความเสียหายเพียง 20%) และเป้าหมายแรกจะได้รับความเสียหาย 25% ของความเสียหายจาก Greater Bash อีกครั้ง

สกิล

Nether Strike

Spirit Breaker หายตัวเข้าสู่มิติอื่นและปรากฏตัวอีกครั้งใกล้ ยูนิตเป้าหมาย เมื่อปรากฏจะเกิดผลของสกิล Greater Bash แก่เป้าหมายและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ระยะทางผลักจะ เป็นสองเท่าจากปกติ

↻ 75 / 55 / 35 วินาทีมานา 125 / 150 / 175
รายละเอียดและการอัปเกรด

Spirit Breaker หายตัวเข้าสู่มิติอื่นและปรากฏตัวอีกครั้งใกล้ ยูนิตเป้าหมาย เมื่อปรากฏจะเกิดผลของสกิล Greater Bash แก่เป้าหมายและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ระยะทางผลักจะ เป็นสองเท่าจากปกติ

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะกระเด็นเป็นอย่างมาก

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Planar Pocket

ฮีโร่เพิ่มความต้านทานเวทของตัวเองและบิดความเป็นจริงรอบฮีโร่ที่เลือก ทำให้สกิลเลือกเป้าจากศัตรูทั้งหมดที่ร่ายใส่ฮีโร่นั้นเปลี่ยนมาโดนตัวเอง

คำอธิบายเต็ม

Barathrum ได้รับความต้านทานเวทมนตร์ และบิดแปรความเป็นจริงรอบ ๆ ฮีโร่ที่เลือก ทำให้สกิลกำหนดยูนิตเป้าหมายทั้งหมดที่ร่ายโดยฮีโร่ศัตรูนั้นเปลี่ยนเส้นทางมาหา Spirit Breaker แทน สามารถร่ายใส่ได้ทั้งกับฮีโร่เพื่อนร่วมทีมและศัตรู แต่จะเปลี่ยนเส้นทางเฉพาะสกิลที่ร่ายสกิลโดยศัตรูของ Spirit Breaker เท่านั้น

แต่กำเนิด

Empowering Haste

เมื่อ Spirit Breaker สตันศัตรู เขาจะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาชั่วครู่ เอฟเฟกต์จากการสตันซ้ำจะซ้อนทับและมีระยะเวลาแยกกัน ระยะเวลาหยุดชั่วคราวเมื่อใช้ Charge of Darkness

คำอธิบายเต็ม

เมื่อ Spirit Breaker สตันศัตรู เขาจะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาชั่วครู่ เอฟเฟกต์จากการสตันซ้ำจะซ้อนทับและมีระยะเวลาแยกกัน ระยะเวลาหยุดชั่วคราวเมื่อใช้ Charge of Darkness

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
736
มานา · พื้นฐาน
243
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
62–72
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.83
ความเร็ว
295
ระยะโจมตี
170
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
28 / 3.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
14 / 1.8

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น