HJÄLTE / VI REDER UT DET

Spirit Breaker

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Spirit BreakerPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag ansluter med Charge till ett redan tydligt mål och bryter igenom fiendens baklinje.

Spirit Breaker är mycket rörlig och alltid agressiv när han rusar över kartan för att inleda strider med sina fiender. Med varje smäll från hans tunga lykta lamslår han sina motståndare. Hans fiender kan springa, men med hjälp av några wards kan de inte gömma sig.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

04

Support · position 4

Grundrekommendation

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten för att ansluta på avstånd och störa en viktig hjältes position när laget kan följa upp min ankomst.

Vad jag ser upp med

Avbruten Charge, en besvärlig slutpunkt och hela fiendelaget i närheten kan göra den långa rusningen till en dålig resa.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag kollar målets och de närmaste allierades positioner redan före accelerationen. Om situationen ändras på vägen ändrar jag beslutet i stället för att fortsätta av princip.

Vad jag kollar först

Charge visar avsiktens riktning: jag kör inte genom en farlig karta utan plan för tiden efter stoppet.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Support · position 4

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPhase Boots

    Hjälper till att hålla närkontakt och passera genom grupper av enheter.

  2. 02 / GrundenShadow Blade

    Hjälper till att byta ingångsvinkel och starta kontakt; jag räknar med detection på vägen.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Greater Bash, Nether Strike. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

  5. 05 / Nästa vägvalOctarine Core

    Minskar cooldowns när min nytta begränsas av hur ofta spells är tillgängliga.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Blade Mail ↗

Gör fiendens fokus dyrare genom att reflektera skada om motståndaren måste fortsätta slå.

Lotus Orb ↗

Kan ta bort en lämplig debuff och göra motståndarens riktade fokus svårare.

Silver Edge ↗

Utvecklar den dolda ingången och ger break mot lämpliga passiva förmågor.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Charge of Darkness

Hjälten rusar mot en fiende och ignorerar alla hinder på vägen. Från början får han 25% av bonushastigheten, som når sitt maximum efter 1.5 sek.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Mer information och uppgraderingar

Hjälten rusar mot en fiende och ignorerar alla hinder på vägen. Från början får han 25% av bonushastigheten, som når sitt maximum efter 1.5 sek. Greater Bash utlöses på rusningens mål och fiender som träffas på vägen. Om målet dör under rusningen byter hjälten till fienden närmast det.

Aghanim’s Shard

Ökar bonushastigheten för Charge of Darkness med 275/325/375/425.

Förmåga

Bulldoze

Spirit Breaker får ökad förflyttningshastighet och statusresistens för att ramma fiender. Kan användas under Charge of Darkness.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 30 / 40 / 50 / 60
Förmåga

Greater Bash

Ger en chans till att bedöva och knuffa tillbaka en fiendeenhet vid attack. Utdelar en andel av den egna förflyttningshastigheten som skada.

↻ 1,2 s
Mer information och uppgraderingar

Ger en chans till att bedöva och knuffa tillbaka en fiendeenhet vid attack. Utdelar en andel av den egna förflyttningshastigheten som skada.

Aghanim’s Scepter

Ökar knuffavståndet. Om offret kolliderar med en annan fiende appliceras förmågan även på den med full styrka, och det ursprungliga målet tar ytterligare 25% skada. En sådan kollision ger bara 20% skada mot creeps.

Förmåga

Nether Strike

Spirit Breaker glider in till nedervärlden, och återuppstår bredvid sitt olycksaliga offer. Vid återkomsten kommer en Greater Bash för nuvarande nivå att inträffa och utdela extra skada. Knuffar tillbaka fiender med dubbla den vanliga längden.

↻ 75 / 55 / 35 sMana 125 / 150 / 175
Mer information och uppgraderingar

Spirit Breaker glider in till nedervärlden, och återuppstår bredvid sitt olycksaliga offer. Vid återkomsten kommer en Greater Bash för nuvarande nivå att inträffa och utdela extra skada. Knuffar tillbaka fiender med dubbla den vanliga längden.

Aghanim’s Scepter

Ökar knuffavståndet rejält.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Shard

Planar Pocket

Hjälten ökar sin magiska resistans och förvränger verkligheten runt en vald hjälte så att alla riktade fiendespells mot den omdirigeras till honom.

Fullständig beskrivning

Barathrum får magiresistens och förvränger verkligheten runt den valda hjälten, vilket får enhetsinriktade besvärjelser som används av fiendehjältar att omdirigeras till Spirit Breaker. Kan användas på både allierade och fientliga hjältar, men endast besvärjelser från Spirit Breakers fiender omdirigeras.

Medfödd

Empowering Haste

Spirit Breaker får extra förflyttningshastighet i en period när han bedövar en fiende. Effekterna från flera bedövningar stackar och varar olika länge. Varaktigheten pausas under Charge of Darkness.

Fullständig beskrivning

Spirit Breaker får extra förflyttningshastighet i en period när han bedövar en fiende. Effekterna från flera bedövningar stackar och varar olika länge. Varaktigheten pausas under Charge of Darkness.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
736
Mana · grundvärde
243
Skada · Valve-fält
62–72
Rustning · Valve-fält
3.83
Hastighet
295
Attackräckvidd
170
Styrka · grundvärde / ökning
28 / 3.3
Smidighet · grundvärde / ökning
17 / 1.7
Intelligens · grundvärde / ökning
14 / 1.8

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.