EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Spirit Breaker

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Spirit BreakerPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Intru cu Charge asupra unei ținte deja stabilite și sparg linia din spate a adversarului.

Mobil și agresiv, Spirit Breaker aleargă pe câmpul de luptă și îi obligă pe adversari să lupte. Fiecare lovitură a măciucii sale amețește și scoate inamicul din acțiune. Victima va încerca să fugă, dar câteva warduri sunt suficiente ca să nu mai aibă unde să se ascundă.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru participare de la distanță și stricarea poziției unui erou important, când echipa știe să continue după sosirea mea.

De ce mă feresc

Oprirea Charge, un punct incomod de încheiere și întreaga echipă adversă în apropiere pot transforma avântul lung într-o sosire proastă.

Ce fac la confruntare

Verific poziția țintei și a aliaților apropiați înainte să încep să accelerez. Dacă situația se schimbă pe drum, îmi schimb decizia, în loc să merg până la capăt doar din încăpățânare.

Ce verific prima dată

Charge arată direcția intenției: nu traversez o hartă periculoasă fără un plan pentru după oprire.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaShadow Blade

    Ajută la schimbarea unghiului de apropiere și la începerea confruntării; țin cont de detectarea invizibilității pe traseu.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Greater Bash, Nether Strike. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

  5. 05 / Următoarea alegereOctarine Core

    Reduce reîncărcările când contribuția mea este limitată de frecvența cu care am vrăjile disponibile.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Blade Mail ↗

Face focusul inamicului mai costisitor prin returnarea daunelor, dacă adversarul este obligat să continue atacurile.

Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Silver Edge ↗

Dezvoltă intrarea ascunsă și adaugă break împotriva abilităților pasive potrivite.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Charge of Darkness

Eroul se năpustește asupra unui inamic, ignorând toate obstacolele din cale. La început primește 25% din viteza suplimentară, iar maximul este atins după 1,5 secunde.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Detalii și îmbunătățiri

Eroul se năpustește asupra unui inamic, ignorând toate obstacolele din cale. La început primește 25% din viteza suplimentară, iar maximul este atins după 1,5 secunde. Greater Bash se declanșează asupra țintei asaltului și a inamicilor atinși pe drum. Dacă ținta moare în timpul asaltului, eroul trece la inamicul cel mai apropiat de ea.

Aghanim’s Shard

Mărește viteza suplimentară a Charge of Darkness cu 275/325/375/425.

Abilitate

Bulldoze

Eroul își mărește viteza de deplasare și rezistența la efecte pentru a străpunge rândurile inamice. Poate fi folosită în timpul asaltului.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 30 / 40 / 50 / 60
Abilitate

Greater Bash

Fiecare atac poate ameți și împinge ținta. Provoacă daune suplimentare în funcție de viteza de deplasare a deținătorului abilității.

↻ 1,2 s
Detalii și îmbunătățiri

Fiecare atac poate ameți și împinge ținta. Provoacă daune suplimentare în funcție de viteza de deplasare a deținătorului abilității.

Aghanim’s Scepter

Mărește distanța de împingere. Dacă victima se ciocnește de un alt inamic, abilitatea îl afectează și pe acesta la putere maximă, iar ținta inițială primește încă 25% daune. O astfel de ciocnire provoacă doar 20% din daune creepilor.

Abilitate

Nether Strike

Eroul dispare într-o altă lume și, la revenire, apare lângă victimă, aplicând Greater Bash la nivelul curent cu daune suplimentare și împingere dublă.

↻ 75 / 55 / 35 sMana 125 / 150 / 175
Detalii și îmbunătățiri

Eroul dispare într-o altă lume și, la revenire, apare lângă victimă, aplicând Greater Bash la nivelul curent cu daune suplimentare și împingere dublă.

Aghanim’s Scepter

Mărește mult împingerea.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Planar Pocket

Eroul își mărește rezistența la magie și deformează realitatea din jurul unui erou ales, redirecționând spre sine toate vrăjile cu țintă folosite asupra acestuia de inamici.

Descriere completă

Eroul își mărește rezistența la magie și deformează realitatea din jurul unui erou ales, redirecționând spre sine toate vrăjile cu țintă folosite asupra acestuia de inamici. Ținta poate fi aliată sau inamică, dar sunt redirecționate numai vrăjile folosite de inamicii deținătorului acestei abilități.

Înnăscută

Empowering Haste

După ce amețește un adversar, eroul primește temporar viteză suplimentară de mișcare. Efectele mai multor amețiri se cumulează și au durate independente, suspendate cât timp Charge of Darkness este activă.

Descriere completă

După ce amețește un adversar, eroul primește temporar viteză suplimentară de mișcare. Efectele mai multor amețiri se cumulează și au durate independente, suspendate cât timp Charge of Darkness este activă.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
736
Mana · bază
243
Daune · câmp Valve
62–72
Armură · câmp Valve
3.83
Viteză
295
Raza de atac
170
Forță · bază / creștere
28 / 3.3
Agilitate · bază / creștere
17 / 1.7
Inteligență · bază / creștere
14 / 1.8

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.