ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Spirit Breaker

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Spirit BreakerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Далучаюся з дапамогай Charge да ўжо зразумелай цэлі і ламаю заднюю лінію праціўніка.

Мабільны і агрэсіўны Spirit Breaker носіцца па полі бою, навязваючы праціўніку сутычку. Кожны аглушальны ўдар яго булавы выводзіць ворага са строю. Ахвяра паспрабуе ўцячы, але дастаткова пары вардаў, і хавацца будзе няма дзе.

Здольнасці пад рукой
Charge of DarknessBulldozeGreater BashNether Strike
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру для далёкага далучэння і зрыву пазіцыі важнага героя, калі каманда ўмее працягнуць мой прыезд.

Чаго асцерагаюся

Спыненне Charge, нязручны пункт завяршэння і ўся каманда ворага побач могуць ператварыць доўгі разгон у дрэнную дастаўку.

Што раблю ў сутычцы

Правяраю месца цэлі і найбліжэйшых саюзнікаў яшчэ да разгону. Калі сітуацыя змянілася па шляху, мяняю рашэнне, а не еду да канца з прынцыпу.

Што правяраю спачатку

Charge паказвае напрамак намеру: не еду праз небяспечную карту без плана пасля спынення.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваShadow Blade

    Дапамагае змяніць вугал падыходу і пачаць кантакт; улічваю выяўленне на маршруце.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Greater Bash, Nether Strike. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарOctarine Core

    Скарачае перазарадкі, калі мая карысць абмежавана частатой даступных заклёнаў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Blade Mail ↗

Робіць варожы фокус даражэйшым праз вяртанне ўрону, калі праціўнік вымушаны працягваць біць.

Lotus Orb ↗

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Silver Edge ↗

Развівае схаваны ўваход і дадае break супраць адпаведных пасіўных здольнасцей.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Charge of Darkness

Герой імчыцца на ворага, ігнаруючы ўсе перашкоды на шляху. Спачатку даецца 25% дадатковай хуткасці, а яе максімум дасягаецца праз 1.5 сек.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 сМана 80 / 90 / 100 / 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой імчыцца на ворага, ігнаруючы ўсе перашкоды на сваім шляху. Спачатку даецца 25% ад дадатковай хуткасці, а яе максімум дасягаецца праз 1.5 сек. На цэль разбегу і на закранутых па шляху ворагаў спрацуе здольнасць Greater Bash. Калі цэль памрэ падчас разбегу, герой пераключыцца на найбліжэйшага да яе ворага.

Aghanim’s Shard

Павялічвае дадатковую хуткасць у Charge of Darkness на 275/325/375/425.

Здольнасць

Bulldoze

Герой павялічвае хуткасць перамяшчэння і супраціўленне эфектам, каб прабівацца праз рады ворагаў. Можна ўжыць падчас разбегу.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 сМана 30 / 40 / 50 / 60
Здольнасць

Greater Bash

Кожная атака можа аглушыць і адштурхнуць цэль. Наносіць дадатковы ўрон, які залежыць ад хуткасці руху ўладальніка здольнасці.

↻ 1.2 с
Падрабязнасці і паляпшэнні

Кожная атака можа аглушыць і адштурхнуць цэль. Наносіць дадатковы ўрон, які залежыць ад хуткасці руху ўладальніка здольнасці.

Aghanim’s Scepter

Павялічвае далёкасць адштурхоўвання. Калі ахвяра сутыкнецца з іншым ворагам, на яго гэтая здольнасць таксама спрацуе ў поўную сілу, а сама цэль атрымае яшчэ 25% урону. Такое сутыкненне наносіць крыпам толькі 20% урону.

Здольнасць

Nether Strike

Герой выслізгвае ў іншы свет, пры вяртанні з'яўляючыся побач з ахвярай і прымяняючы да яе здольнасць Greater Bash бягучага ўзроўню з дадатковым уронам і падвоеным адкідваннем.

↻ 75 / 55 / 35 сМана 125 / 150 / 175
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выслізгвае ў іншы свет, пры вяртанні з'яўляючыся побач з ахвярай і прымяняючы да яе здольнасць Greater Bash бягучага ўзроўню з дадатковым уронам і падвоеным адкідваннем.

Aghanim’s Scepter

Значна павялічвае адштурхоўванне.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Planar Pocket

Герой павялічвае свой супраціў магіі і скрыўляе рэальнасць вакол выбранага героя, перанакіроўваючы на сябе ўсе накіраваныя варожыя заклёны, якія прымяняюцца да таго.

Поўнае апісанне

Герой павялічвае сваё супраціўленне магіі і скрыўляе рэальнасць вакол выбранага героя, перанакіроўваючы ў сябе ўсе накіраваныя варожыя заклінанні, ужытыя на таго. Цэллю можа быць як саюзнік, так і вораг, але перанакіроўвацца будуць толькі заклінанні, ужытыя ворагамі ўладальніка гэтай здольнасці.

Прыроджаная

Empowering Haste

Аглушыўшы праціўніка, герой ненадоўга атрымлівае дадатковую хуткасць перамяшчэння. Эфекты некалькіх аглушэнняў сумуюцца і маюць асобную адзін ад аднаго працягласць, якая прыпыняецца пад дзеяннем Charge of Darkness.

Поўнае апісанне

Аглушыўшы праціўніка, герой ненадоўга атрымлівае дадатковую хуткасць перамяшчэння. Эфекты некалькіх аглушэнняў сумуюцца і маюць асобную адзін ад аднаго працягласць, якая прыпыняецца пад дзеяннем Charge of Darkness.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
736
Мана · база
243
Урон · значэнне Valve
62–72
Браня · поле Valve
3.83
Хуткасць
295
Далёкасць атакі
170
Сіла · база / прырост
28 / 3.3
Спрыт · база / прырост
17 / 1.7
Інтэлект · база / прырост
14 / 1.8

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.