ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Silver Edge

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / แต่ละการโจมตีแรงขึ้น

ผมจะอัปเกรด Shadow Blade หากต้องการ Break รับมือสกิลติดตัวสำคัญและโบนัสต่อสู้เพิ่มเติม

ความเสียหาย
70
ความเร็วโจมตี
35
คูลดาวน์
23 วินาที
มานาที่ใช้
75
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Shadow Walk

ทำให้ฮีโร่ล่องหนเป็นเวลา 17 วินาที หรือจนกว่าจะโจมตีหรือใช้สกิล พร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20% และให้เดินผ่านยูนิตได้

หากคุณโจมตีเพื่อสิ้นสุดการล่องหน จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่ม 300 หน่วย ปิดการทำงานของสกิลติดตัวศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที และจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูให้สูงสุดอยู่ที่ 200 หน่วย

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือก Break ต่อสกิลติดตัวที่ระบุชัด และมันปิดได้จริง”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
กลไกพาสซีฟศัตรูขวางการจบโฟกัสของเรา
02 การตัดสินใจของผม
ผมตรวจการทำงานร่วมกัน และเตรียมตีเปิดจากอินวิสให้ทีมต่อ
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่าจุดแข็งทุกอย่างของฮีโร่เป็นพาสซีฟที่ Silver Edge จะแก้ได้อัตโนมัติ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อกลไกติดตัวเฉพาะของศัตรูขัดการโฟกัส

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Shadow BladeDemon Edgeสูตร
Silver Edge
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเสียหาย
70
ความเร็วโจมตี
35
คูลดาวน์
23 วินาที
มานาที่ใช้
75

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น