ไอเท็มทำอะไร
01
ติดตัว: Pierce
ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 80% ที่จะเจาะทะลุผ่านการหลบหลีก และสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม 70 หน่วย
ผมจะซื้อเมื่อไร
เมื่อการหลบหลีกเริ่มมีผลต่อผลลัพธ์ของไฟต์แล้ว
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความเสียหาย
- 50
- ความเร็วโจมตี
- 50
- attack_range_melee
- 50
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Demon Edge
Blitz Knuckles
Javelin



