ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Monkey King Bar

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / แต่ละการโจมตีแรงขึ้น

ผมจะเลือก MKB เมื่อการโจมตีพลาดใส่เป้าหมายสำคัญทำให้การโจมตีไม่เกิดประโยชน์ เอฟเฟกต์ Piercing ที่เพิ่มมาทำให้การซื้อนี้ตอบโต้การป้องกันเฉพาะแบบได้

ความเสียหาย
50
ความเร็วโจมตี
50
attack_range_melee
50
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ติดตัว: Pierce

ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 80% ที่จะเจาะทะลุผ่านการหลบหลีก และสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม 70 หน่วย

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือก MKB เมื่อชี้ปัญหาได้ว่า การโจมตีของผมพลาด”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
หลบหลีกของเป้าสำคัญขวางโฟกัสกายภาพเราอย่างเห็นได้ชัด
02 การตัดสินใจของผม
ผมเทียบ Piercing กับการเพิ่มดาเมจปกติ และยังหาช่วงให้ตีเป็นชุด
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่า Pierce ที่เกิดตามโอกาสต้องเกิดกับทุกการตี
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อการหลบหลีกเริ่มมีผลต่อผลลัพธ์ของไฟต์แล้ว

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Demon EdgeBlitz KnucklesJavelinสูตร
Monkey King Bar
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเสียหาย
50
ความเร็วโจมตี
50
attack_range_melee
50

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น