
Shackleshot
ผูกมัดเป้าหมายกับยูนิตศัตรูหรือต้นไม้ที่อยู่ข้างหลัง ถ้าหากข้างหลังไม่มียูนิตหรือต้นไม้ ระยะเวลาสตันจะลดลงเหลือ 0.6 วินาที
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมหาแนวให้ Shackleshot จับเป้าหมายได้ ถ้าเล่นคอร์ก็เพิ่มดาเมจโจมตี ถ้าเล่นซัพพอร์ตก็เพิ่มเครื่องมือช่วยทีม
พลิ้วไหวและรวดเร็ว Windranger ผู้ว่องไวมองหามุมที่เหมาะโจมตีอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าเธอจะเปิดทางด้วยศรแหลมอันตราย หรือผูกมัดเป้าหมายเข้าด้วยกันเพื่อสาดยิงพวกเขาด้วยลูกศร เธอเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

ช่วยเคลียร์ครีปได้เร็วขึ้นและเพิ่มดาเมจโจมตีหลายเป้าหมาย

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

เพิ่มการจับเป้าหมายหมู่ให้เส้นทาง Maelstrom ช่วยให้ทีมโฟกัสต่อได้

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Tailwind ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

ผูกมัดเป้าหมายกับยูนิตศัตรูหรือต้นไม้ที่อยู่ข้างหลัง ถ้าหากข้างหลังไม่มียูนิตหรือต้นไม้ ระยะเวลาสตันจะลดลงเหลือ 0.6 วินาที

สกิลยืนร่าย - Windranger ชาร์จพลังได้สูงถึง 1 วินาทีแล้วยิงธนูอันทรงพลังออกไปอย่างรุนแรงหนึ่งดอก ซึ่งยิ่งชาร์จนานก็ยิ่งสร้างความเสียหายมากขึ้น ลูกธนูจะสร้างความเสียหายและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูในเส้นทาง โดยความเสียหายและอัตราลดความเร็วของ Powershot จะลดลงไปตามจำนวนศัตรูที่โดน

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และหลบหลีกการโจมตีทางกายภาพทั้งหมด

ฮีโร่เรียกพายุหมุน เพิ่มความเร็วโจมตีของตัวเองต่อยูนิตหรือสิ่งปลูกสร้างศัตรูที่เลือก 350/425/500 ดาเมจทั้งหมดจากการโจมตีเหล่านี้จะลดลง ยกเว้นดาเมจจากเอฟเฟกต์ไอเท็ม
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

คลิกและลากกำหนดทิศทาง - อัญเชิญสายลมพัดกระโชก ผลักศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ไปในทิศทางเป้าหมาย
คลิกและลากกำหนดทิศทาง - อัญเชิญสายลมพัดกระโชก ผลักศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ไปในทิศทางเป้าหมาย

การใช้สกิลจะเพิ่มการซ้อนทับ Tailwind ซึ่งมอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นแก่ Windranger เป็นเวลาชั่วครู่ โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะค่อย ๆ ลดลงหลังระยะเวลา Tailwind ผ่านไปครึ่งหนึ่ง
การใช้สกิลจะเพิ่มการซ้อนทับ Tailwind ซึ่งมอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นแก่ Windranger เป็นเวลาชั่วครู่ โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะค่อย ๆ ลดลงหลังระยะเวลา Tailwind ผ่านไปครึ่งหนึ่ง เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดของ Windranger
การโจมตีจะมอบเอฟเฟกต์ Tailwind นอกจากนี้ Tailwind มีระยะเวลานานขึ้น และไม่สามารถลบล้างได้
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์