HERO / ALAMIN NATIN

Windranger

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
WindrangerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghahanap ako ng tamang linya para sa Shackleshot; sa core role, nagdaragdag ako ng attack damage, at sa support, ng tulong para sa team.

Maliksi at mabilis si Windranger, at lagi siyang naghihintay ng tamang sandali para sumugod. Palagi siyang gumagalaw—kahit nililinis ang daan sa nakamamatay na putok o ikinakabit ang mga kalaban para paulanan ng mga arrow.

Abilities na madaling tingnan
ShackleshotPowershotWindrunFocus Fire
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

02

Mid · position 2

Panimulang rekomendasyon

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Gusto ko kung may maaasahang contact para sa Shackleshot at space para gamitin ang Focus Fire sa iisang target.

Ano ang iniiwasan ko

Delikado ang malakas na disable at magic damage kahit may Windrun. Hindi proteksiyon sa lahat ng effects ang evasion.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Hinahanap ko ang linyang maikakabit ang target sa puno o unit. Ginagamit ko ang Focus Fire sa kalabang talagang kaya kong patuloy na atakihin.

Ano ang una kong sinusuri

Kapag position four ako, hindi ko ipinagpapaliban ang kapaki-pakinabang na disable para sa mamahaling core build.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Mid · position 2

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianGleipnir

    Nagdadagdag ng AoE na pagpirmi sa mga target sa item progression ng Maelstrom at tumutulong sa team na ituloy ang focus.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Tailwind. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Spirit Vessel ↗

Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

Monkey King Bar ↗

Tumutulong laban sa evasion at pinapalakas ang madalas na mga atake kapag mahirap patuloy na tamaan ang target.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Shackleshot

Ikinakabit ang target sa kalaban o puno sa likod nito. Kung walang makakabitan ang target, bababa ang stun duration sa 0.6 seg.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 seg.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Ability

Powershot

CHANNELED — kinakargahan ng hero ang pana para sa malakas na shot na nagda-damage sa mga kalaban at nagpapabagal sa movement speed nila. Lumalakas ang damage at slow habang nagcha-charge, pero humihina sa bawat kalabang tinamaan. Maximum charge time: 1 segundo.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 seg.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Ability

Windrun

Pinapataas ang movement speed ng hero at pinapahintulutang iwasan ang lahat ng physical attacks.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 seg.Mana 50
Ability

Focus Fire

Nagpapatawag ang hero ng whirlwind na nagpapataas ng attack speed niya laban sa napiling enemy unit o building nang 350/425/500. Bumababa ang lahat ng damage mula sa mga atakeng ito maliban sa damage ng mga item effect.

↻ 50 / 40 / 30 seg.Mana 75 / 100 / 125
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Gale Force

Vector-targeted. Nagpapatawag ng malakas na bugso ng hangin na itinutulak ang lahat ng kalaban sa area sa napiling direksyon.

Buong paglalarawan

Vector-targeted. Nagpapatawag ng malakas na bugso ng hangin na itinutulak ang lahat ng kalaban sa area sa napiling direksyon.

Innate

Tailwind

Nagbibigay ang pag-cast ng mga ability ng stacking tailwind effect na panandaliang nagpapabilis sa movement speed ng may-ari. Nagsisimulang unti-unting humina ang speed bonus kapag lumipas na ang kalahati ng duration.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Nagbibigay ang pag-cast ng abilities ng stacking tailwind effect sa may-ari, na saglit na nagpapabilis sa movement speed. Nagsisimulang unti-unting bumaba ang speed bonus pagkalipas ng kalahati ng duration. Pasibong pinapataas ang maximum movement speed ng may-ari.

Aghanim’s Scepter

Mas matagal ang tailwind at hindi ito maaaring i-dispel. Nagbibigay rin ang bawat atake ng isang tailwind stack.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
516
Mana · base
291
Damage · field ng Valve
24–36
Armor · field ng Valve
3.33
Speed
285
Attack range
600
Strength · base / gain
18 / 2.6
Agility · base / growth
20 / 2.1
Intelligence · base / gain
18 / 3.2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.