HERO / MARI FAHAMI

Windranger

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
WindrangerRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya mencari sudut Shackleshot; sebagai core saya menambah attack damage, sebagai support saya membantu pasukan.

Pantas dan tangkas, Windranger sentiasa menunggu saat yang tepat untuk menyerang. Dia sentiasa bergerak, walaupun ketika membuka laluan dengan tembakan maut atau mengikat musuh untuk dihujani anak panah.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

02

Mid · posisi 2

Cadangan awal

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

04

Support · posisi 4

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku suka apabila ada pertarungan yang boleh diharap untuk Shackleshot dan ruang memanfaatkan Focus Fire pada satu sasaran.

Apa yang saya bimbangkan

Disable kuat dan damage magis berbahaya walaupun semasa Windrun. Evasion bukan perlindungan daripada semua jenis kesan.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku cari garisan yang akan mengikat sasaran pada pokok atau makhluk. Aku gunakan Focus Fire terhadap musuh yang benar-benar boleh terus diserang.

Apa yang saya semak dahulu

Sebagai posisi empat, saya tidak menangguhkan kawalan berguna demi build core yang mahal.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Mid · posisi 2

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambah attack damage terhadap beberapa sasaran.

  3. 03 / AsasBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaGleipnir

    Menambah root kawasan pada laluan Maelstrom dan membantu pasukan meneruskan focus.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Tailwind. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Spirit Vessel ↗

Memperkuat fokus terhadap hero dengan penyembuhan dan regen penting; perlu charge serta peluang menggunakan item.

Monkey King Bar ↗

Membantu menentang evasion dan memperkuat serangan kerap apabila sasaran sukar dikenai secara konsisten.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Shackleshot

Mengikat sasaran kepada musuh atau pokok di belakangnya. Jika tiada ikatan terbentuk, tempoh stun dikurangkan kepada 0.6 saat.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Ability

Powershot

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero menarik busur untuk melepaskan tembakan kuat yang memberikan damage dan memperlahankan pergerakan musuh. Damage dan slow meningkat sepanjang persediaan, tetapi berkurang bagi setiap musuh yang terkena. Masa persediaan maksimum: 1 saat.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Ability

Windrun

Meningkatkan movement speed hero dan membolehkannya mengelak semua serangan fizikal.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 50
Ability

Focus Fire

Hero memanggil pusaran yang meningkatkan attack speed terhadap unit atau bangunan musuh pilihan sebanyak 350/425/500. Semua damage serangan ini dikurangkan kecuali damage daripada kesan item.

↻ 50 / 40 / 30 sMana 75 / 100 / 125
Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Gale Force

Penggunaan vektor. Memanggil tiupan angin kuat yang menolak semua musuh dalam kawasan ke arah pilihan.

Penerangan penuh

Penggunaan vektor. Memanggil tiupan angin kuat yang menolak semua musuh dalam kawasan ke arah pilihan.

Innate

Tailwind

Penggunaan skill memberikan pemilik stack tailwind yang meningkatkan movement speed seketika. Bonus kelajuan mula berkurang secara beransur-ansur selepas separuh tempoh berlalu.

Penerangan penuh dan naik taraf

Penggunaan skill memberikan pemilik stack tailwind yang meningkatkan movement speed seketika. Bonus kelajuan mula berkurang secara beransur-ansur selepas separuh tempoh berlalu. Secara pasif, meningkatkan movement speed maksimum pemilik.

Aghanim’s Scepter

Kesan angin belakang bertahan lebih lama dan tidak boleh didispel. Setiap serangan turut memberikan stack angin belakang.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
516
Mana · asas
291
Damage · medan Valve
24–36
Armor · medan Valve
3.33
Kelajuan
285
Jarak serangan
600
Strength · asas / pertambahan
18 / 2.6
Agility · asas / pertambahan
20 / 2.1
Intelligence · asas / pertambahan
18 / 3.2

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.