
Shackleshot
Нысананы артындағы жауға немесе ағашқа байлайды. Ештеңеге байланбаса, стан ұзақтығы 0.6 сек. дейін қысқарады.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРShackleshot үшін бағыт табамын; корда шабуыл зақымын, саппортта командаға көмекті қосамын.
Шапшаң әрі епті Windranger шабуылға қолайлы сәтті үнемі күтеді. Ол әрдайым қозғалыста: өлімге әкелетін атумен жол тазартқанда да, жауларды жебеге толтыру үшін байлағанда да.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Maelstrom бағытына бірнеше нысананы ұстайтын әсер қосып, командаға соларға шабуылын жалғастыруға көмектеседі.

Tailwind қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Нысананы артындағы жауға немесе ағашқа байлайды. Ештеңеге байланбаса, стан ұзақтығы 0.6 сек. дейін қысқарады.

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — кейіпкер садағын керіп, жауларға зақым келтіретін және қозғалысын баяулататын қуатты оқ дайындайды. Керген сайын зақым мен баяулату артады, бірақ әр тиген жаудан кейін азаяды. Ең ұзақ дайындалу уақыты: 1 сек.

Кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын арттырып, барлық физикалық шабуылдан жалтаруға мүмкіндік береді.

Кейіпкер құйын шақырып, таңдалған жау юнитіне немесе құрылысқа шабуыл жылдамдығын 350/425/500 арттырады. Зат әсерлерінің зақымынан басқа, осы шабуылдардың бүкіл зақымы азаяды.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Векторлық қолдану. Әсер ету аймағындағы барлық жауды таңдалған бағытта итеретін қуатты жел екпінін шақырады.
Векторлық қолдану. Әсер ету аймағындағы барлық жауды таңдалған бағытта итеретін қуатты жел екпінін шақырады.

Қабілеттерді қолдану иесіне қозғалысын қысқа уақытқа жылдамдататын стакқа жиналатын артқы жел әсерін береді. Әсер уақытының жартысы өткенде жылдамдық бонусы біртіндеп азая бастайды.
Қабілеттерді қолдану иесіне қозғалысын қысқа уақытқа жылдамдататын стакқа жиналатын артқы жел әсерін береді. Әсер уақытының жартысы өткенде жылдамдық бонусы біртіндеп азая бастайды. Иесінің ең жоғары қозғалыс жылдамдығын пассив арттырады.
Ілеспе жел ұзағырақ әсер етеді және оны диспелдеуге болмайды. Әр шабуыл да ілеспе жел әсерін береді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.