ヒーロー / 理解を深める

Windranger

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Windrangerヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Shackleshotが決まる線を探す。コアでは攻撃ダメージを、サポートではチームへの支援を加える。

回避的かつ迅速に動けるウィンドレンジャー (Windranger)は、常に攻撃に最適な方向を探している。彼女が死のパワーショットを繰り出して道を切り開いたり敵をまとめてシャックルしたりしながら、矢を浴びせる姿に迷いはない。その姿は止まることを知らない。

すぐ確認できるアビリティ
ShackleshotPowershotWindrunFocus Fire
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

02

ミッド · ポジション2

最初のおすすめ

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

Shackleshot を確実につなぐ交戦と、単体へ Focus Fire を活かすスペースがあるときに使うのが好きだ。

警戒すること

Windrun 中でも、強い拘束と魔法ダメージは危険。回避は、あらゆる影響への防御ではない。

交戦中にすること

対象が木かユニットにつながる射線を探す。Focus Fire は、実際に攻撃を続けられる敵へ使う。

最初に確認すること

ポジション四では、高価なコアビルドのために役立つ行動妨害を後回しにしない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

ミッド · ポジション2

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Power Treads

    ファームとリソース管理のために、攻撃速度と切り替え可能なステータスを与える。

  2. 02 / 土台Maelstrom

    クリープの処理を速め、複数の対象への攻撃ダメージを加える。

  3. 03 / 土台Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  4. 04 / 次の分岐Gleipnir

    Maelstromからのアイテムルートに範囲拘束を加え、チームがフォーカスを継続するのを助ける。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Tailwind を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Force Staff ↗

自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

Spirit Vessel ↗

重要な回復を持つヒーローへのフォーカスを強化する。チャージと使えるタイミングが必要。

Monkey King Bar ↗

回避への対策になり、対象に安定して攻撃を当てにくい時に、手数の多い攻撃を強くする。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Shackleshot

対象を、その後ろにいる敵か木につなぐ。何にもつながらなかった場合、スタン時間は0.6秒に短くなる。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒マナ 70 / 80 / 90 / 100
アビリティ

Powershot

チャネリング — 弓を引き絞って強力な矢を放ち、敵にダメージと移動速度低下を与える。チャージ時間に応じてダメージとスローが増加するが、敵に当たるたびに減少する。最大チャージ時間:1秒。

↻ 12 / 11 / 10 / 9 秒マナ 90 / 100 / 110 / 120
アビリティ

Windrun

移動速度を上昇させ、すべての物理攻撃を回避できる。

↻ 14 / 13 / 12 / 11 秒マナ 50
アビリティ

Focus Fire

旋風を呼び、指定した敵ユニットか建物に対する攻撃速度を350/425/500増加させる。これらの攻撃によるダメージはすべて減るが、アイテムの効果によるダメージは減らない。

↻ 50 / 40 / 30 秒マナ 75 / 100 / 125
生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

Aghanim’s Shardによる強化

Gale Force

方向ターゲティング。強風を呼び出して、対象エリア内の敵をすべて指定の方向に押し流す。

説明全文

方向ターゲティング。強風を呼び出して、対象エリア内の敵をすべて指定の方向に押し流す。

生得

Tailwind

アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。

完全な説明と強化

アビリティを使用すると、スタックするテイルウィンドを獲得してウィンドレンジャーの移動速度が短時間上昇する。移動速度ボーナスは、テイルウィンドの持続時間の半分を過ぎたあたりから徐々に減衰する。 パッシブでウィンドレンジャーの最大移動速度が増加する。

Aghanim’s Scepter

攻撃時にテイルウィンドを獲得する。テイルウィンドの持続時間は延長され、ディスペルされない。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
516
マナ · 基本値
291
ダメージ · Valve のフィールド
24–36
アーマー · Valve のフィールド
3.33
速度
285
攻撃射程
600
ストレングス · 基本値 / 成長
18 / 2.6
アジリティ · 基本値 / 成長
20 / 2.1
インテリジェンス · 基本値 / 成長
18 / 3.2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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