HELD / GENAUER BETRACHTET

Windranger

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
WindrangerSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich finde die Linie für Shackleshot; als Core ergänze ich Angriffsschaden, als Support Hilfe für das Team.

Beweglich und flink sucht sich die wendige Windranger immer den besten Angriffswinkel. Egal, ob sie den Weg mit ihrem tödlichen Powershot frei macht oder Gegner mit ihren Pfeilen aneinanderfesselt, sie ist immer in Bewegung.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

02

Mitte · Position 2

Erste Empfehlung

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

04

Support · Position 4

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich mag sie, wenn es einen zuverlässigen Kontakt für Shackleshot und Raum gibt, Focus Fire gegen ein einzelnes Ziel zu nutzen.

Wovor ich mich hüte

Starke Kontrolle und magischer Schaden sind auch während Windrun gefährlich. Ausweichen schützt nicht vor jeder Art von Einwirkung.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich suche eine Linie, auf der das Ziel an einem Baum oder einer Einheit festgebunden wird. Focus Fire nutze ich gegen einen Gegner, den ich tatsächlich weiter angreifen kann.

Was ich zuerst prüfe

Auf Position vier verschiebe ich nützliche Kontrolle nicht für einen teuren Core-Build.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Mitte · Position 2

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPower Treads

    Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

  2. 02 / KernMaelstrom

    Beschleunigt das Räumen von Creeps und ergänzt Angriffsschaden gegen mehrere Ziele.

  3. 03 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  4. 04 / Nächste EntscheidungGleipnir

    Ergänzt den Maelstrom-Ausbau um das Festhalten mehrerer Ziele und hilft dem Team, den Fokus fortzusetzen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Tailwind frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Force Staff ↗

Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

Spirit Vessel ↗

Verstärkt den Fokus gegen Helden mit wichtiger Heilung und Regeneration; benötigt Ladungen und die Möglichkeit zum Einsatz.

Monkey King Bar ↗

Hilft gegen Ausweichen und verstärkt häufige Angriffe, wenn das Ziel schwer zuverlässig zu treffen ist.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Shackleshot

Fesselt das Ziel an eine sich direkt dahinter befindende gegnerische Einheit oder einen Baum. Wenn keine Einheit oder ein Baum vorhanden ist, wird die Betäubungsdauer auf 0.6 Sekunden reduziert.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 Sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Fähigkeit

Powershot

KANALISIEREND – Windranger justiert ihren Bogen für bis zu 1 Sekunde und feuert dann einen einzelnen, mächtigen Pfeil ab, der basierend auf der Kanalisierungszeit mehr Schaden zufügt. Gegner in der Flugbahn erleiden Schaden und werden verlangsamt. Mit jedem getroffenen Gegner reduziert sich der Schaden von Powershot.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 Sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Fähigkeit

Windrun

Erhöht das Bewegungstempo und die Ausweichchance für alle physischen Angriffe.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 Sek.Mana 50
Fähigkeit

Focus Fire

Der Held beschwört einen Wirbel, der sein Angriffstempo gegen die gewählte gegnerische Einheit oder das gewählte Gebäude um 350/425/500 erhöht. Der gesamte Schaden dieser Angriffe wird verringert, außer dem Schaden von Gegenstandseffekten.

↻ 50 / 40 / 30 Sek.Mana 75 / 100 / 125
Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Shard

Gale Force

Vektorzielmodus. Beschwört einen starken Wind, der alle Gegner im Wirkungsbereich in Zielrichtung schiebt.

Vollständige Beschreibung

Vektorzielmodus. Beschwört einen starken Wind, der alle Gegner im Wirkungsbereich in Zielrichtung schiebt.

Angeboren

Tailwind

Wenn Windranger eine Fähigkeit einsetzt, beschwört sie einen Rückenwind mit sich aufsummierenden Instanzen herauf, der ihr einen kurzen Bewegungstemposchub verleiht. Das Bonusbewegungstempo nimmt nach der Hälfte der Effektdauer allmählich ab.

Vollständige Beschreibung und Upgrades

Wenn Windranger eine Fähigkeit einsetzt, beschwört sie einen Rückenwind mit sich aufsummierenden Instanzen herauf, der ihr einen kurzen Bewegungstemposchub verleiht. Das Bonusbewegungstempo nimmt nach der Hälfte der Effektdauer allmählich ab. Erhöht passiv das max. Bewegungstempo von Windranger.

Aghanim’s Scepter

Angriffe gewähren eine Tailwind-Instanz. Tailwind hält länger an und kann nicht entzaubert werden.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
516
Mana · Basis
291
Schaden · Valve-Datenfeld
24–36
Rüstung · Valve-Datenfeld
3.33
Geschwindigkeit
285
Angriffsreichweite
600
Stärke · Basis / Zuwachs
18 / 2.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
20 / 2.1
Intelligenz · Basis / Zuwachs
18 / 3.2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.