
Shackleshot
Связывает цель с находящимся позади неё врагом или деревом. Если цель не будет с чем-либо связана, длительность оглушения сократится до 0.6 сек.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯНахожу линию для Shackleshot; на коре добавляю урон атаками, на саппорте — помощь команде.
Проворная и ловкая Windranger всегда поджидает подходящего момента для нападения. Она постоянно в движении — даже когда расчищает путь смертоносным выстрелом или связывает врагов, чтобы нашпиговать их стрелами.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Добавляет массовое удержание целей к маршруту Maelstrom и помогает команде продолжить фокус.

Открывает или улучшает Tailwind. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Связывает цель с находящимся позади неё врагом или деревом. Если цель не будет с чем-либо связана, длительность оглушения сократится до 0.6 сек.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой заряжает лук, чтобы совершить мощный выстрел, наносящий врагам урон и замедляющий их передвижение. Урон и замедление увеличиваются по мере зарядки, но снижаются с каждым задетым врагом. Максимальное время зарядки: 1 сек.

Увеличивает скорость передвижения героя и позволяет ему уворачиваться от всех физических атак.

Герой призывает вихрь, увеличивающий скорость его атаки по выбранному вражескому существу или строению на 350/425/500. Весь урон от этих атак будет уменьшен, за исключением урона от эффектов предметов.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Векторное применение. Призывает могучий порыв ветра, который толкает в выбранном направлении всех врагов в области действия.
Векторное применение. Призывает могучий порыв ветра, который толкает в выбранном направлении всех врагов в области действия.

Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, ненадолго ускоряющий передвижение. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта.
Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, ненадолго ускоряющий передвижение. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта. Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения владельца.
Попутный ветер действует дольше, и его нельзя развеять. Каждая атака также даёт эффект попутного ветра.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.