
Shackleshot
Leagă ținta de un inamic sau de un copac aflat în spatele ei. Dacă ținta nu este legată de nimic, durata amețirii scade la 0,6 secunde.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUCaut un aliniament pentru Shackleshot; pe core adaug daune prin atacuri, pe suport ajutor pentru echipă.
Agilă și rapidă, Windranger așteaptă mereu momentul potrivit să atace. Este în continuă mișcare, chiar și când deschide drumul cu o lovitură mortală sau leagă inamicii pentru a-i umple de săgeți.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

Accelerează curățarea creepilor și adaugă daune de atac asupra mai multor ținte.

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Adaugă imobilizarea țintelor în zonă la buildul care pornește de la Maelstrom și ajută echipa să continue focusul.

Deblochează sau îmbunătățește Tailwind. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Leagă ținta de un inamic sau de un copac aflat în spatele ei. Dacă ținta nu este legată de nimic, durata amețirii scade la 0,6 secunde.

CANALIZATĂ — eroul își încarcă arcul pentru o lovitură puternică, care provoacă daune inamicilor și le încetinește deplasarea. Daunele și încetinirea cresc pe măsură ce încarcă lovitura, dar scad cu fiecare inamic atins. Timp maxim de încărcare: 1 secundă.

Mărește viteza de deplasare a eroului și îi permite să evite toate atacurile fizice.

Eroul invocă un vârtej care îi mărește viteza de atac asupra unei unități sau clădiri inamice alese cu 350/425/500. Toate daunele acestor atacuri sunt reduse, cu excepția daunelor efectelor de obiecte.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Folosire vectorială. Invocă o rafală puternică de vânt care împinge în direcția aleasă toți inamicii din zona de acțiune.
Folosire vectorială. Invocă o rafală puternică de vânt care împinge în direcția aleasă toți inamicii din zona de acțiune.

Folosirea abilităților îi oferă deținătorului un efect cumulativ de vânt favorabil, care îi accelerează deplasarea pentru scurt timp. Bonusul de viteză începe să scadă treptat după jumătatea duratei efectului.
Folosirea abilităților îi oferă deținătorului un efect cumulativ de vânt favorabil, care îi accelerează deplasarea pentru scurt timp. Bonusul de viteză începe să scadă treptat după jumătatea duratei efectului. Mărește pasiv viteza maximă de deplasare a deținătorului.
Vântul favorabil durează mai mult și nu poate fi disipat. Fiecare atac oferă și un efect de vânt favorabil.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.