
Shackleshot
Shackleshot приковава целта към вражеска единица или дърво, намиращо се точно зад нея. Ако няма вражеска единица или дърво, продължителността на зашеметяването е понижена с 0.6.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯТърся линия за Shackleshot; като кор добавям щети с атаки, като съпорт — помощ за отбора.
Неуловима и бързонога, пъргавата Windranger винаги търси правилния ъгъл, от който да атакува. Независимо дали разчиства пътя, опъвайки тетивата за своя смъртоносен Powershot или приковава врагове накуп чрез Shackleshot, така че да ги обсипе със стрели, тя винаги е в движение.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Добавя масово задържане на цели към пътя през Maelstrom и помага на отбора да продължи фокуса.

Отключва или подобрява Tailwind. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Shackleshot приковава целта към вражеска единица или дърво, намиращо се точно зад нея. Ако няма вражеска единица или дърво, продължителността на зашеметяването е понижена с 0.6.

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Windranger зарежда лъка си за 1 секунда, така че да извърши един мощен изстрел. Той нанася повече щети, колкото по-дълго се зарежда. Стрелата нанася щети и забавя скоростта за движение на врагове по пътя си. За всеки ударен враг от Powershot, щетите и забавянето от него се понижават.

Увеличава скоростта за движение и добавя шанс за избягване на физически атаки.

Героят призовава вихър, който увеличава скоростта му на атака срещу избраната вражеска единица или постройка с 350/425/500. Всички щети от тези атаки са намалени, освен щетите от ефектите на предметите.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Векторно прицелване. Призовава силен вятър, който избутва всички врагове в площта към целевата посока.
Векторно прицелване. Призовава силен вятър, който избутва всички врагове в площта към целевата посока.

Използването на умение призовава натрупващ се Tailwind, който дава на Windranger краткотраен порив от скорост на движение. Бонус скоростта за движение постепенно започва да чезне по средата на времетраенето за Tailwind.
Използването на умение призовава натрупващ се Tailwind, който дава на Windranger краткотраен порив от скорост на движение. Бонус скоростта за движение постепенно започва да чезне по средата на времетраенето за Tailwind. Пасивно увеличава макс. скорост за движение на Windranger.
Атаките предоставят Tailwind. Tailwind трае по-дълго и не се разсейва.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.