
Shackleshot
Звязвае цэль з ворагам або дрэвам, што знаходзіцца ззаду яе. Калі цэль не будзе з чымсьці звязана, працягласць аглушэння скароціцца да 0.6 сек.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯЗнаходжу лінію для Shackleshot; на коры дадаю ўрон атакамі, на сапорце — дапамогу камандзе.
Спрытная і жвавая Windranger заўсёды чакае прыдатнага моманту для нападу. Яна пастаянна ў руху — нават калі расчышчае шлях смяротным стрэлам або звязвае ворагаў, каб нашпігаваць іх стрэламі.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Дадае масавае ўтрыманне цэлей да маршруту Maelstrom і дапамагае камандзе працягнуць фокус.

Адкрывае або паляпшае Tailwind. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Звязвае цэль з ворагам або дрэвам, што знаходзіцца ззаду яе. Калі цэль не будзе з чымсьці звязана, працягласць аглушэння скароціцца да 0.6 сек.

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой зараджае лук, каб здзейсніць магутны стрэл, які наносіць ворагам урон і запавольвае іх рух. Урон і запаволенне павялічваюцца па меры зарадкі, але зніжаюцца з кожным закранутым ворагам. Максімальны час зарадкі: 1 сек.

Павялічвае хуткасць руху героя і дазваляе яму ўхіляцца ад усіх фізічных атак.

Герой выклікае віхор, які павялічвае хуткасць яго атакі па абранай варожай істоце або пабудове на 350/425/500. Увесь урон ад гэтых атак будзе паменшаны, акрамя ўрону ад эфектаў прадметаў.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Вектарнае прымяненне. Выклікае магутны парыў ветру, які штурхае ў выбраным кірунку ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння.
Вектарнае прымяненне. Выклікае магутны парыў ветру, які штурхае ў выбраным кірунку ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння.

Прымяненне здольнасцей дае ўладальніку эфект спадарожнага ветру, які сумуецца і ненадоўга паскарае перамяшчэнне. Бонус да хуткасці пачынае паступова зніжацца, калі праходзіць палова эфекту.
Ужыванне здольнасцей дае ўладальніку эфект спадарожнага ветру, які складаецца і ненадоўга паскарае перамяшчэнне. Бонус да хуткасці пачынае паступова зніжацца, калі праходзіць палова дзеяння эфекту. Пасіўна павялічвае максімальную хуткасць перамяшчэння ўладальніка.
Спадарожны вецер дзейнічае даўжэй, і яго нельга развеяць. Кожная атака таксама дае эфект спадарожнага ветру.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.