ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Windranger

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
WindrangerПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Знаходжу лінію для Shackleshot; на коры дадаю ўрон атакамі, на сапорце — дапамогу камандзе.

Спрытная і жвавая Windranger заўсёды чакае прыдатнага моманту для нападу. Яна пастаянна ў руху — нават калі расчышчае шлях смяротным стрэлам або звязвае ворагаў, каб нашпігаваць іх стрэламі.

Здольнасці пад рукой
ShackleshotPowershotWindrunFocus Fire
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

02

Мід · пазіцыя 2

Пачатковая рэкамендацыя

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падабаецца, калі ёсць надзейны кантакт для Shackleshot і прастора рэалізаваць Focus Fire па адной цэлі.

Чаго асцерагаюся

Моцны кантроль і магічны ўрон небяспечныя нават падчас Windrun. Ухіленне не абараняе ад усіх відаў уздзеяння.

Што раблю ў сутычцы

Шукаю лінію, на якой цэль прывяжацца да дрэва або істоты. Focus Fire выкарыстоўваю па ворагу, якога сапраўды можна працягваць атакаваць.

Што правяраю спачатку

На чацвёрцы не адкладаю карысны кантроль дзеля дарагой зборкі кора.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Мід · пазіцыя 2

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваMaelstrom

    Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарGleipnir

    Дадае масавае ўтрыманне цэлей да маршруту Maelstrom і дапамагае камандзе працягнуць фокус.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Tailwind. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Spirit Vessel ↗

Узмацняе фокус супраць герояў з важным лячэннем і аднаўленнем; патрэбны зарады і магчымасць прымяніць.

Monkey King Bar ↗

Дапамагае супраць ухілення і ўзмацняе частыя атакі, калі ў цэль цяжка стабільна трапляць.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Shackleshot

Звязвае цэль з ворагам або дрэвам, што знаходзіцца ззаду яе. Калі цэль не будзе з чымсьці звязана, працягласць аглушэння скароціцца да 0.6 сек.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сМана 70 / 80 / 90 / 100
Здольнасць

Powershot

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой зараджае лук, каб здзейсніць магутны стрэл, які наносіць ворагам урон і запавольвае іх рух. Урон і запаволенне павялічваюцца па меры зарадкі, але зніжаюцца з кожным закранутым ворагам. Максімальны час зарадкі: 1 сек.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 сМана 90 / 100 / 110 / 120
Здольнасць

Windrun

Павялічвае хуткасць руху героя і дазваляе яму ўхіляцца ад усіх фізічных атак.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сМана 50
Здольнасць

Focus Fire

Герой выклікае віхор, які павялічвае хуткасць яго атакі па абранай варожай істоце або пабудове на 350/425/500. Увесь урон ад гэтых атак будзе паменшаны, акрамя ўрону ад эфектаў прадметаў.

↻ 50 / 40 / 30 сМана 75 / 100 / 125
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Shard

Gale Force

Вектарнае прымяненне. Выклікае магутны парыў ветру, які штурхае ў выбраным кірунку ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння.

Поўнае апісанне

Вектарнае прымяненне. Выклікае магутны парыў ветру, які штурхае ў выбраным кірунку ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння.

Прыроджаная

Tailwind

Прымяненне здольнасцей дае ўладальніку эфект спадарожнага ветру, які сумуецца і ненадоўга паскарае перамяшчэнне. Бонус да хуткасці пачынае паступова зніжацца, калі праходзіць палова эфекту.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Ужыванне здольнасцей дае ўладальніку эфект спадарожнага ветру, які складаецца і ненадоўга паскарае перамяшчэнне. Бонус да хуткасці пачынае паступова зніжацца, калі праходзіць палова дзеяння эфекту. Пасіўна павялічвае максімальную хуткасць перамяшчэння ўладальніка.

Aghanim’s Scepter

Спадарожны вецер дзейнічае даўжэй, і яго нельга развеяць. Кожная атака таксама дае эфект спадарожнага ветру.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
516
Мана · база
291
Урон · значэнне Valve
24–36
Браня · поле Valve
3.33
Хуткасць
285
Далёкасць атакі
600
Сіла · база / прырост
18 / 2.6
Спрыт · база / прырост
20 / 2.1
Інтэлект · база / прырост
18 / 3.2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.